創作男女作家の交流会行ってきたよ〜の日記。

結論、主催の方々はじめ皆さんとてもいい方ばかりで優しく…限界オタクの話にもうんうん とうなずいてお付き合いくださり、大変楽しい時間を過ごさせていただきました!
私は普段から割と自分の活動とか創作に対して迷走しているのもあって、何か新しい風を…という気持ちから、こちらの創作タロット占いもさせていただけるという貴重な場に(急遽 滑り込みですが)お邪魔させていただきました。
(引っ越し以来飲み会を開催してくれるタイプのお友達に出会ったので、知らない方との交流会の類にホイホイ 参加したがってしまいます)
私は午前の部 のみの参加でしたが、その場にいた 全員(!)午後の部 まで継続 参加されていて、後ろ髪引かれる思いながらも先においとまさせていただきました。
以下、箇条書きで雑多な所感…
・この場にいるみんな 創作してるんや〜…と、コミティアなど出た時のような感覚。でも 実際 イベントでは見知らぬ誰かと こんなに たくさんお話するようなことはあまりないので、確かにとても新鮮でした!交流会の醍醐味!
・マーケティングとブランディングの違いの概念を伺い、そりゃそーだとなり…めちゃくちゃ興味
・開催場所のカフェ 、コーヒーもおいしくて素敵でした(参加を決めた理由の一つです)
自分の振り返り
・限界過ぎてだいぶ(良くも悪くも)キモかったです
・作品や キャラクターについて うまく 言葉で語れない(からこそ 漫画を書いているという 向きもあるのですが)
・楽しく描きてぇな〜実際楽しいんだから
・こみトレでもアフター(交流)会あったような?今度出てみようかな
創作キャラの(相性)タロット占い

・あやめが愚者、エルガーが隠者(逆)
・あやめが主人公としてエルガーを追い掛けていく感じ?
・繰り返しの果てにエルガーと同じことをしそう(!? なんだかエモみがある)
・二人の情熱の暴走……
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結論、主催の方々はじめ皆さんとてもいい方ばかりで優しく…限界オタクの話にもうんうん とうなずいてお付き合いくださり、大変楽しい時間を過ごさせていただきました!
私は普段から割と自分の活動とか創作に対して迷走しているのもあって、何か新しい風を…という気持ちから、こちらの創作タロット占いもさせていただけるという貴重な場に(急遽 滑り込みですが)お邪魔させていただきました。
(引っ越し以来飲み会を開催してくれるタイプのお友達に出会ったので、知らない方との交流会の類にホイホイ 参加したがってしまいます)
私は午前の部 のみの参加でしたが、その場にいた 全員(!)午後の部 まで継続 参加されていて、後ろ髪引かれる思いながらも先においとまさせていただきました。
以下、箇条書きで雑多な所感…
・この場にいるみんな 創作してるんや〜…と、コミティアなど出た時のような感覚。でも 実際 イベントでは見知らぬ誰かと こんなに たくさんお話するようなことはあまりないので、確かにとても新鮮でした!交流会の醍醐味!
・マーケティングとブランディングの違いの概念を伺い、そりゃそーだとなり…めちゃくちゃ興味
・開催場所のカフェ 、コーヒーもおいしくて素敵でした(参加を決めた理由の一つです)
自分の振り返り
・限界過ぎてだいぶ(良くも悪くも)キモかったです
・作品や キャラクターについて うまく 言葉で語れない(からこそ 漫画を書いているという 向きもあるのですが)
・楽しく描きてぇな〜実際楽しいんだから
・こみトレでもアフター(交流)会あったような?今度出てみようかな
創作キャラの(相性)タロット占い

・あやめが愚者、エルガーが隠者(逆)
・あやめが主人公としてエルガーを追い掛けていく感じ?
・繰り返しの果てにエルガーと同じことをしそう(!? なんだかエモみがある)
・二人の情熱の暴走……
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PO.SU.TA(イベント用ポスタースタンドの一強)がパイプ 椅子 への固定用パーツを発売してたようですね。
確かに ポスタースタンドの安定のために土台のパーツが結構重めにできていて それもあってPO.SU.TAを持ち運ぶのがかなりクソめんどくさくはありました。それでもさらに背が高い スタンドに大きなポスターを飾っていると結構 風が吹くだけで揺れたりして…。島中 は 人が通る時にポスタースタンドがかなり 障害物にもなったりするので、倒れないか 倒さないかということはかなりの課題でした。
ClamPoという商品があります。去年かは今年くらいに発売された新しい ポスタースタンドの一つで、名前の通りクランプを 機構に組み込んだ商品です。
ランプを使って机の面や パイプ椅子に支柱を固定して使う 使い方ですね。この商品自体はかなり軽量にできていて、組み立て もしやすいような設計になっており、私はかなりの可能性を このClamPoに感じていました。
もしかしたらこのブログでも以前に書いたかもしれませんが、このポスタースタンドはかなり安定が悪い!一時期の私のサークルを見てきたことがある方はご存知かもしれません。ポスタースタンドが度々 斜めっていました。笑
支柱の固定にネジ回しを使わないとか、重たい 土台を使わないとか、もろもろの利便性の裏返しですね。
まあ まだその辺の斜めることとかはまだ 看過しようがあって対策もできるかもしれないんですが、クランプでパイプに固定するというシステム上、椅子を引く行為 かなりの制限がつきまといます。当然その辺は把握はしていたので 使用時には気をつけるようにはしていたのですが、とある イベントに参加した際に目の前の通路でお金をぶちまけてしまった方がいて、反射的に立ち上がってしまったことがありました。
その際に自然と椅子もちょっと蹴る感じになっちゃったんですけど、結果はお察しですね…。ポスタースタンドを倒して周囲に迷惑をかけたのは後にも先にも これが最後です。(当時は本当にすみませんでした)
同人イベントにおけるポスタースタンドで安定性がかなり悪く 倒しかねないというのは本当に致命的な欠点なので、それもあってやっぱり重たくてもPO.SU.TA持って行くのがアンパイ だなあと思いました。
思っていました。
今回発売された 追加パーツにおいてパイプ椅子への固定というのは先ほど紹介したClamPoと変わりはないのですが、ClamPoがパイプ椅子にクランプ パーツを使った上で設置面に関しては 固定がなかったんですよね…。
だからこそ 椅子を蹴倒したときに転倒してたのですが、今回のPO.SU.TA追加パーツは設置面含め パイプ椅子に強く 固定している印象です。
実際使ってみて デメリットが全て解決されているかどうかは分かりませんが かなり 期待できる 追加パーツではあると思いました!
#設営
確かに ポスタースタンドの安定のために土台のパーツが結構重めにできていて それもあってPO.SU.TAを持ち運ぶのがかなりクソめんどくさくはありました。それでもさらに背が高い スタンドに大きなポスターを飾っていると結構 風が吹くだけで揺れたりして…。島中 は 人が通る時にポスタースタンドがかなり 障害物にもなったりするので、倒れないか 倒さないかということはかなりの課題でした。
ClamPoという商品があります。去年かは今年くらいに発売された新しい ポスタースタンドの一つで、名前の通りクランプを 機構に組み込んだ商品です。
ランプを使って机の面や パイプ椅子に支柱を固定して使う 使い方ですね。この商品自体はかなり軽量にできていて、組み立て もしやすいような設計になっており、私はかなりの可能性を このClamPoに感じていました。
もしかしたらこのブログでも以前に書いたかもしれませんが、このポスタースタンドはかなり安定が悪い!一時期の私のサークルを見てきたことがある方はご存知かもしれません。ポスタースタンドが度々 斜めっていました。笑
支柱の固定にネジ回しを使わないとか、重たい 土台を使わないとか、もろもろの利便性の裏返しですね。
まあ まだその辺の斜めることとかはまだ 看過しようがあって対策もできるかもしれないんですが、クランプでパイプに固定するというシステム上、椅子を引く行為 かなりの制限がつきまといます。当然その辺は把握はしていたので 使用時には気をつけるようにはしていたのですが、とある イベントに参加した際に目の前の通路でお金をぶちまけてしまった方がいて、反射的に立ち上がってしまったことがありました。
その際に自然と椅子もちょっと蹴る感じになっちゃったんですけど、結果はお察しですね…。ポスタースタンドを倒して周囲に迷惑をかけたのは後にも先にも これが最後です。(当時は本当にすみませんでした)
同人イベントにおけるポスタースタンドで安定性がかなり悪く 倒しかねないというのは本当に致命的な欠点なので、それもあってやっぱり重たくてもPO.SU.TA持って行くのがアンパイ だなあと思いました。
思っていました。
今回発売された 追加パーツにおいてパイプ椅子への固定というのは先ほど紹介したClamPoと変わりはないのですが、ClamPoがパイプ椅子にクランプ パーツを使った上で設置面に関しては 固定がなかったんですよね…。
だからこそ 椅子を蹴倒したときに転倒してたのですが、今回のPO.SU.TA追加パーツは設置面含め パイプ椅子に強く 固定している印象です。
実際使ってみて デメリットが全て解決されているかどうかは分かりませんが かなり 期待できる 追加パーツではあると思いました!
#設営
サークル布新調してしまいました。
2025年(腐っても働きながら)突っ走っていたせいか、イベントに対するやる気がいまいち上がりきらなかったのですが、いざスペース決まるとなんだか盛り上がってきますねぇ!
数カ月前からサークル布を変えたかったので作り直すことにしました。イラスト入りなので楽しみにしていてくださいねん。
オリキジhttps://orikiji.info/products/detail/83というサービスが好きで何回か使わせてもらってたのですが、今回初めて浮気…。(◯たクラブ安すぎんか?)
こちらの着脱可能ポケット、良い!…のですが、私の使い方だと「特に全く着脱しないので逆に難点」「わりと重いのが気になる」「ポケット構成との相性が悪く使いこなせない」の三拍子で宝の持ち腐れだったんですよね…。
でも何かしら手前(サークル主)側にギミックがあると便利は便利なので、自前で何かしらは考えてみようかなぁ。
ゴミ袋をかける用のフックを着けるためのループ、くらいしか思い浮かびませんが。良さげなアイデア募集中!
結局イベント参加に対して #設営 などあれこれ試行錯誤トライアンドエラーを繰り返すのが好きなんですよねぇ…。
釣り銭入れについても永遠に悩んでいて、やはりお財布ショルダー最強説かなぁ。と、こちらを購入してしまいました。
https://p-bandai.jp/item/item-1000152180...
実戦初投入が楽しみです!!
2025年(腐っても働きながら)突っ走っていたせいか、イベントに対するやる気がいまいち上がりきらなかったのですが、いざスペース決まるとなんだか盛り上がってきますねぇ!
数カ月前からサークル布を変えたかったので作り直すことにしました。イラスト入りなので楽しみにしていてくださいねん。
オリキジhttps://orikiji.info/products/detail/83というサービスが好きで何回か使わせてもらってたのですが、今回初めて浮気…。(◯たクラブ安すぎんか?)
こちらの着脱可能ポケット、良い!…のですが、私の使い方だと「特に全く着脱しないので逆に難点」「わりと重いのが気になる」「ポケット構成との相性が悪く使いこなせない」の三拍子で宝の持ち腐れだったんですよね…。
でも何かしら手前(サークル主)側にギミックがあると便利は便利なので、自前で何かしらは考えてみようかなぁ。
ゴミ袋をかける用のフックを着けるためのループ、くらいしか思い浮かびませんが。良さげなアイデア募集中!
結局イベント参加に対して #設営 などあれこれ試行錯誤トライアンドエラーを繰り返すのが好きなんですよねぇ…。
釣り銭入れについても永遠に悩んでいて、やはりお財布ショルダー最強説かなぁ。と、こちらを購入してしまいました。
https://p-bandai.jp/item/item-1000152180...
実戦初投入が楽しみです!!
漫画更新分ページ抜けしてて、さすがにわろちゃいます〜www
自分で確認しないのか?と言われれば、しないときはしないです!!
簡易ですがphpでコーディングしてるので、指定の階層内に指定のファイル名の画像があれば規則的にページ生成してるはずなんですよねぇ…
つまり指定の階層内に画像がありませんでした!(クリスタから書き出し時にミスってた)これがマンパワーのミス…
そんなわけでサイトで見てくれてる方にはよく分からんものをお見せし続けておりました。。
直しておいたのでどうぞよろしくお願いします!
細かい作画ミスは同人収録時に直します…。
こういうミスはたまにお友達が教えてくれたりしますが、そういえば現在指摘しやすい(匿名)フォームもなかったなぁ…と、改めてWAVE BOXのリンクを貼っておきました。
押して頂くだけで励みになります!こちらもどうぞよろしく。
ところでコミティア155は受かりました〜お隣サークルつむむりさんもご一緒です。
新刊出ます!無難なエルあや本です〜。
何気に宇都宮でやるみちのくコミティアにも申し込んだので3月参加予定です。こちらもなんと…新刊が出る!(つもり)
しかも全く新規の短編です。エルあや以外も描けたんかワレェ…。
自分で確認しないのか?と言われれば、しないときはしないです!!
簡易ですがphpでコーディングしてるので、指定の階層内に指定のファイル名の画像があれば規則的にページ生成してるはずなんですよねぇ…
つまり指定の階層内に画像がありませんでした!(クリスタから書き出し時にミスってた)これがマンパワーのミス…
そんなわけでサイトで見てくれてる方にはよく分からんものをお見せし続けておりました。。
直しておいたのでどうぞよろしくお願いします!
細かい作画ミスは同人収録時に直します…。
こういうミスはたまにお友達が教えてくれたりしますが、そういえば現在指摘しやすい(匿名)フォームもなかったなぁ…と、改めてWAVE BOXのリンクを貼っておきました。
押して頂くだけで励みになります!こちらもどうぞよろしく。
ところでコミティア155は受かりました〜お隣サークルつむむりさんもご一緒です。
新刊出ます!無難なエルあや本です〜。
何気に宇都宮でやるみちのくコミティアにも申し込んだので3月参加予定です。こちらもなんと…新刊が出る!(つもり)
しかも全く新規の短編です。エルあや以外も描けたんかワレェ…。

デッサン体験をしました〜。

人生初!

帰宅して自主的にやった人生2回目
こう見えても自分の絵に苦悩はしていて、絵分からん…と悶々することが多いです。
だからというわけではないのですが、ちょっとした機会があったのでデッサンの体験をしました!
マジでガチで教育された…とかではなく、楽しく一緒にやらせてもろた感じなのですが。楽しかったです!
感想としては、「絵が全く描けない」わけではないなぁ。ということ…そりゃP年描いてるんだから当たり前ではあるのですが、一応ある程度の技術を手にしてはいるのかな?
well doingではなくable toなだけですが…!(技術的に優れているわけではなく、実現可能性があるというだけ)
箱や球をよく見て描く行為は、中学生の美術でやったことがあるかな?という程度。
よくある「むやみに迷い線汚くしてそれっぽいと思ってた」中学生ですが…!
今は一応そのレベルからは脱していてほしいなぁ。
私の場合漫画をより良く描きたいだけなので、デッサンやクロッキーなど美術的な営みは目的じゃないと言えばそれはそう。
何ならイラスト技術自体ですら目的ではないですからね。
でもやっぱり画力は正義と思っているなので、絵がうまく…なりてぇ〜!
がんばります!!
描画のトレーニングとして結構好きなのはジェスチャードローイングかなぁ。このへん概念的にはどうであるのかよく分かりませんが…。
クロッキーの類(30秒でやるやつ)はわりと間に合わない!笑
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あけましておめでとうございます~。年賀状の類を全く放棄した久しぶりの年明けでした。
(なんか仕事喪ったり精神的にいっぱいいっぱいだったため…笑)
くれた人に返すカススタイルで旧知の友人を厳選していきます!
しれっとコミケの売り子参加してました。お友達(大野先生)のスペースで…。
The二日目!!Theコミケ!!て感じの人の流れでした。大野先生まじで絵ウマーなのですが、既知のファンだけでなく通りかかり人がきれいに吸い寄せられる!やはり画力は正義だなぁ…と思いました。
(もちろん大野先生の魅力は画力だけではないからこそ、根強いファンの方がいらっしゃるんですけどネ!)
画力で人を惹きつけて実際読ませて中身で分からせる!これが正義よ。
何気〜私にも声かけてくれる方いてめっってゃ嬉しかったです!ありがとうございました。
閑話休題。
別に後ろ向きな理由ではなく、イベント参加の方向性を考え直してもよいのかもなぁ。と思っています。
創作意欲は全く衰えないし、イベントもまだまだ出たいです!ただ単純に体力が足りないwwww
それとやぱ金銭面や有限の時間の使い方についても悩んでよいのかとも思うのです。良い大人ですしねぇ。
私にとって描くことそのものが何よりも大事なので、それさえできてればイベント自体はゴールではないんですよね。
とはいえ遠征(バイクツーリング)は楽しいし…イベントの空気自体は好きで、もっと浴びたいし…でもでも…
今回コミケに売り子として参加してみて、体力のなさを痛感しました!こんなんで大丈夫なのか老後…
(なんか仕事喪ったり精神的にいっぱいいっぱいだったため…笑)
くれた人に返すカススタイルで旧知の友人を厳選していきます!
しれっとコミケの売り子参加してました。お友達(大野先生)のスペースで…。
The二日目!!Theコミケ!!て感じの人の流れでした。大野先生まじで絵ウマーなのですが、既知のファンだけでなく通りかかり人がきれいに吸い寄せられる!やはり画力は正義だなぁ…と思いました。
(もちろん大野先生の魅力は画力だけではないからこそ、根強いファンの方がいらっしゃるんですけどネ!)
画力で人を惹きつけて実際読ませて中身で分からせる!これが正義よ。
何気〜私にも声かけてくれる方いてめっってゃ嬉しかったです!ありがとうございました。
閑話休題。
別に後ろ向きな理由ではなく、イベント参加の方向性を考え直してもよいのかもなぁ。と思っています。
創作意欲は全く衰えないし、イベントもまだまだ出たいです!ただ単純に体力が足りないwwww
それとやぱ金銭面や有限の時間の使い方についても悩んでよいのかとも思うのです。良い大人ですしねぇ。
私にとって描くことそのものが何よりも大事なので、それさえできてればイベント自体はゴールではないんですよね。
とはいえ遠征(バイクツーリング)は楽しいし…イベントの空気自体は好きで、もっと浴びたいし…でもでも…
今回コミケに売り子として参加してみて、体力のなさを痛感しました!こんなんで大丈夫なのか老後…

2月ティアの原稿してますー。(画像はザコNSFWネーム)
相変わらず「描きたいものが多すぎる」「あらゆるエルあやを描きたい」「新しいものにも挑戦したい」「令和のりんたかも描きたい」「エルあやしか描きたくない」などの前向きな理由により内容に迷走していましたが、ひとまず手遅れになる前にスパッと決められました!
し、現在下書きの段階なのですが、めちゃくちゃ良い!!!!!!!どえろい。確信。
とはいえこの謎の自信があるのもこの時期だけなんですけどね。最終的には賢者ですよ。
創作への向上心だけはあります!ネームを勢いでしかできないので何とかしたほうがよいのでは?と考え、「描きたいカットありきで先に作画(ラフ)を用意」「それを元にコマ割りしながら配置」をやりかけましたが、一時間でボツになりました。やらなきゃよかった…全てが無駄だった。(というのもまた学びですね)
漫画描きの中には、ネームの時点で下書き並に書き込む…ネーム兼下書き、のやり方をしてる方もいるとのことですが、なにそれよく分からない…。役割を明確に分離しないならそれはただのネームなき下書きでは?ラベリングの問題なのは置いといて、本当に段階を分けないで(ネームを省略?)いられてるのか、それとも同じ段階を2回繰り返すことに耐えられてるのか…。いずれにせよ不思議です。
私が最近イケてると思ってるのが、「ネームはネーム(コマ割り、内容配置)に徹する」「それを元に構図を精査しながら下書きを進める」「場合によってはネームを直す」ですかね…。
直してる時点で段階を戻ってるため、ネームの不備では?な気もしますが、不備を直すというより、改良を重ねる感じです。
成人向け本のほうが雰囲気、温度感を重視してるので、直す頻度は高いと思います。
写真は現在進行系のネームなのですが、これもやはり途中から大きく直していますね。
下書きして自分の中の熱量が上がることでも、ここはもっと間が欲しい!雰囲気重視!など気付くことが多々あります。
あぁ…分かる…分かるよ…。美しいと自分が見なした相手、その相手との関係性が終わってしまう、もしくは「美しく」なくなってしまうくらいだったら、死んでしまえ!たとえ自分でさえも…。
美しいと思ってきた、信じてきたはずのものを忘れてまで生き永らえたくない。変わってしまいたくない。
だけど自分とて俗世の凡俗であることに変わりないから、高貴な自決なぞできるはずもなく…。変わることも変わらないこともできずただそこにあり続ける。現実に置いていかれながら。
水野先生の「ボロヴィニア再録集」読みながらおいおいと泣いて共感?していました…。
変わるとか変わらないとかのテーマが永遠に好きで、分かりやすい例がメタベイのチームダンジョンなんですよねぇ。
変わっていく正宗と変わることを拒んだ(故に何か違うものに変質してしまった)ゼオ。そこに留まるしかできないトビー。
なぜ当時の私が彼らに狂うほどに傾倒したかというと、この歪な三角関係にくそほど…くそほど共鳴したからなんですよね〜。主にはゼオに共感しすぎてしまった。
何を隠そうともしませんが、私は圧倒的ゼオタイプです。好きな人にも世界にも変わってほしくない。ずーっとあのときの楽しかった思い出を抱えて、外の世界の煩わしいことなんかに腐らされずに笑っていたいよ…。
端的に言えば子どものままでいたいんですね。
水野先生はそれを特に女の子どもに焦点を当て、「少女性」として描き切ってイます。それがどうにもこうにも…うわ〜いじらしく愛おしい。
美しいと思ってきた、信じてきたはずのものを忘れてまで生き永らえたくない。変わってしまいたくない。
だけど自分とて俗世の凡俗であることに変わりないから、高貴な自決なぞできるはずもなく…。変わることも変わらないこともできずただそこにあり続ける。現実に置いていかれながら。
水野先生の「ボロヴィニア再録集」読みながらおいおいと泣いて共感?していました…。
変わるとか変わらないとかのテーマが永遠に好きで、分かりやすい例がメタベイのチームダンジョンなんですよねぇ。
変わっていく正宗と変わることを拒んだ(故に何か違うものに変質してしまった)ゼオ。そこに留まるしかできないトビー。
なぜ当時の私が彼らに狂うほどに傾倒したかというと、この歪な三角関係にくそほど…くそほど共鳴したからなんですよね〜。主にはゼオに共感しすぎてしまった。
何を隠そうともしませんが、私は圧倒的ゼオタイプです。好きな人にも世界にも変わってほしくない。ずーっとあのときの楽しかった思い出を抱えて、外の世界の煩わしいことなんかに腐らされずに笑っていたいよ…。
端的に言えば子どものままでいたいんですね。
水野先生はそれを特に女の子どもに焦点を当て、「少女性」として描き切ってイます。それがどうにもこうにも…うわ〜いじらしく愛おしい。
私がエロ同人誌を描いてるときは、ただひたすら好きな二次元男女に対するlibidoを発散させてるだけなのですが、端的な情動はやはり機動力ですよねぇ。
じゃあ健全なもの、ストーリーありきのものを描いてるときは何がモチベーションになるのだろう。なんかよく分からないけどパワーだけ感じてはいます。
素人の創作活動で壮大な物語ぽい構想は頭の中にあれど、それを形にしきることなく消えていく人はけっこう世の中多いです。というかたぶん多数派でしょう。
形にするまでに多大なる何か得も言われぬアレが必要です。具体的には時間…気力…継続力…モチベーション…金…健康…体力…計画性…寿命…
何を隠そう私もリアルキッズ時代には数多の名作(未完結)を生み出してきました。
今の私には完結させる力があると、わりと自負しています。というかそれくらいしかありません。
完結させたところで世間に評価もされず金にもならなければしょうもないのかもしれませんが、まあそれは描いてみるまでは分かりませんしねぇ。
出ない名作より出る駄作!私の好きな言葉です。
私は、私の考えたおもしろそうな物語が本当に面白いのかどうか…を問い続けたいのかもしれません。
あとは単純に推しCPの本編を形にしておくことで、現実、事実にしておきたいですね!!
常々言うてはおりますが、どんなにおもしろそうな構想が脳内にあったところで、何らかの表現で形にしなければ存在しないのと同じです。(少なくとも私の世界観においては)
まず世界に存在させる。そこで初めておもしろいかどうか、評価の土台に乗れる。その先は結果論です。
存在の証明を刻みつけろ!!
じゃあ健全なもの、ストーリーありきのものを描いてるときは何がモチベーションになるのだろう。なんかよく分からないけどパワーだけ感じてはいます。
素人の創作活動で壮大な物語ぽい構想は頭の中にあれど、それを形にしきることなく消えていく人はけっこう世の中多いです。というかたぶん多数派でしょう。
形にするまでに多大なる何か得も言われぬアレが必要です。具体的には時間…気力…継続力…モチベーション…金…健康…体力…計画性…寿命…
何を隠そう私もリアルキッズ時代には数多の名作(未完結)を生み出してきました。
今の私には完結させる力があると、わりと自負しています。というかそれくらいしかありません。
完結させたところで世間に評価もされず金にもならなければしょうもないのかもしれませんが、まあそれは描いてみるまでは分かりませんしねぇ。
出ない名作より出る駄作!私の好きな言葉です。
私は、私の考えたおもしろそうな物語が本当に面白いのかどうか…を問い続けたいのかもしれません。
あとは単純に推しCPの本編を形にしておくことで、現実、事実にしておきたいですね!!
常々言うてはおりますが、どんなにおもしろそうな構想が脳内にあったところで、何らかの表現で形にしなければ存在しないのと同じです。(少なくとも私の世界観においては)
まず世界に存在させる。そこで初めておもしろいかどうか、評価の土台に乗れる。その先は結果論です。
存在の証明を刻みつけろ!!
本編ネタバレ。
アリ缶作中一番駄目な人間はソーマだと思っています。(ちなみに一番トガってるのがディートリヒで、一番どうしようもないのがエルガー?)
かつて嫁が死んだ(殺された)ときに、本来は嫁との再会を望めばよかったものを、その場では仇(と見なすもの)への憎しみのほうが勝ってしまった。
その後も「こんな契約のつもりじゃなかった」と、やり場のない怒りをとりあえず目先のパラドールに向けている。
元々その場その場での怒りに縋らないと生きていけない、攻撃性エネルギーの塊みたいなタイプなんだろうな〜と思います。駄目な奴ですね。
怒っていないと、誰かを憎んでいないと耐えられない。つまり弱い人間だということです。
本当は主人公側のはずのキャラクターが主人公(しかも女の子!)を私刑とか、通常考えられへんですわ〜。正直ここからどんな善行を積んでも取り返せない(取り返しがつかないはずの)ことをしでかしてるので、ヘイトコントロール的には大失敗ですね。
まあソーマは元々敵みたいなもんで、なんだかんだで協力関係にあっちゃったね、というだけだから、まあいいか。私はこういう不安定な弱いイケメン大好きなので好きですしね。
キャラへのヘイトコントロールはもちろん苦手だし、作品を描くにおいて「こう受け取ってほしい!」「ここで盛り上がってほしい」みたいな意図が皆無です。
一つには単純に不得意なことがあり、もう一つには「それは読む人が勝手に決めるべきことで、私は私で描きたいように描いて勝手に盛り上がるだけ」的な心情があります。
よく言えばストイック、悪く言えば責任放棄!
言い訳くさくもありますが、私は自分が作品を見る側であるときに、作者の意図が見え透くのがわりとかなり嫌いだったりします。
これが好きなんでしょ?おらっここが泣き場面やで!的な作者の意図を押し付けがましく感じてしまうほうです。
好きなものも泣き場面も勝手に見つけるわ!!(我が強い読者…)
何をどうもって「意図が透けて見える」のか、「押し付けがましい」のかは分かりませんけどね。滑ってる(と感じた)ときかなぁ。
それもあり私自身は責任から逃げています。滑りたくないから!
close
アリ缶作中一番駄目な人間はソーマだと思っています。(ちなみに一番トガってるのがディートリヒで、一番どうしようもないのがエルガー?)
かつて嫁が死んだ(殺された)ときに、本来は嫁との再会を望めばよかったものを、その場では仇(と見なすもの)への憎しみのほうが勝ってしまった。
その後も「こんな契約のつもりじゃなかった」と、やり場のない怒りをとりあえず目先のパラドールに向けている。
元々その場その場での怒りに縋らないと生きていけない、攻撃性エネルギーの塊みたいなタイプなんだろうな〜と思います。駄目な奴ですね。
怒っていないと、誰かを憎んでいないと耐えられない。つまり弱い人間だということです。
本当は主人公側のはずのキャラクターが主人公(しかも女の子!)を私刑とか、通常考えられへんですわ〜。正直ここからどんな善行を積んでも取り返せない(取り返しがつかないはずの)ことをしでかしてるので、ヘイトコントロール的には大失敗ですね。
まあソーマは元々敵みたいなもんで、なんだかんだで協力関係にあっちゃったね、というだけだから、まあいいか。私はこういう不安定な弱いイケメン大好きなので好きですしね。
キャラへのヘイトコントロールはもちろん苦手だし、作品を描くにおいて「こう受け取ってほしい!」「ここで盛り上がってほしい」みたいな意図が皆無です。
一つには単純に不得意なことがあり、もう一つには「それは読む人が勝手に決めるべきことで、私は私で描きたいように描いて勝手に盛り上がるだけ」的な心情があります。
よく言えばストイック、悪く言えば責任放棄!
言い訳くさくもありますが、私は自分が作品を見る側であるときに、作者の意図が見え透くのがわりとかなり嫌いだったりします。
これが好きなんでしょ?おらっここが泣き場面やで!的な作者の意図を押し付けがましく感じてしまうほうです。
好きなものも泣き場面も勝手に見つけるわ!!(我が強い読者…)
何をどうもって「意図が透けて見える」のか、「押し付けがましい」のかは分かりませんけどね。滑ってる(と感じた)ときかなぁ。
それもあり私自身は責任から逃げています。滑りたくないから!
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水野みやこさんの個展「神になる少女」に行きましたの日記。
を書こうとしては消し書こうとしてはやめ…している…。言語化ができなすぎてwwwwwww
普段から萌え〜美少女〜おっぱいですぞ^^という生き方をしてる自負があるのですが、水野さんの描かれる「少女性」私が好きなタイプの概念どんぴしゃでつらい。つらい〜〜!!
少女性を称賛も批判もせず、ただそこに「在る」ものとして描かれているのが……。そして登場人物たちにそれぞれの思いがあってそれぞれに精一杯生きてその先を掴んだり掴まなかったりしていく物語構造が…。しんどい。
個展の主題である「NICOLA」を読了したときも、言語化しがたい・したくない余韻に駆られてうわ〜〜あぁ〜〜となり、寿司を食べに行きました。
今日も行こうかな。寒いけど。
を書こうとしては消し書こうとしてはやめ…している…。言語化ができなすぎてwwwwwww
普段から萌え〜美少女〜おっぱいですぞ^^という生き方をしてる自負があるのですが、水野さんの描かれる「少女性」私が好きなタイプの概念どんぴしゃでつらい。つらい〜〜!!
少女性を称賛も批判もせず、ただそこに「在る」ものとして描かれているのが……。そして登場人物たちにそれぞれの思いがあってそれぞれに精一杯生きてその先を掴んだり掴まなかったりしていく物語構造が…。しんどい。
個展の主題である「NICOLA」を読了したときも、言語化しがたい・したくない余韻に駆られてうわ〜〜あぁ〜〜となり、寿司を食べに行きました。
今日も行こうかな。寒いけど。
コミティアありがとうございました!
いい加減イベント日記も書かなくなって久しいなぁ。相変わらず楽しんではいるのですが、どんどん筆不精が進み、横着して生きてます…
ところで前回の絵、結構がんばって描いて塗ったつもりだけど今改めて見るといつもの私の絵という感じですね。もっとがんばりまーす!
(ポスターにはしました。布なのでしばらくは使いまわそうかなーと!)
コミティア154備忘録。
・限界原稿生活が祟り、集合時間を純粋に間違えるむぎの(ふだんは時間に正確なのに…)
・今回角配置だったのでたくさん離席するぞー!と意気込むも、イベントのあの空間に行くと一気に引きこもりになる不思議
・出張編集部もいよいよ行かなくなってきた
・最低限、するぞ!と決めてたところの買い物だけ…
・今回西南上下とホールも階も分かれてたから尚更移動面倒でしたね
・アプターは一般で来てくれてたつむむりさんも加えてむぎちゃんと3人で楽しみました!!
・帰宅時、前白河上皇ネタでむやみに喜ぶ私
数売れたか売れないかで言えば相変わらず…ではあるのですが、イベントならではの出会いもあったり、以前来てくれてた方にまた来て頂けたりと、やはり関わってくれる方に支えてもらいながらギリギリのところで生かされてるなぁ…としみじみ感じます。
一緒に創作に狂ってくれるお友達ももちろん!!いつもありがとうございます。
4巻の後書きにも書いたのですが、ちょーとペースを落としたいので、2026年は5巻出ないかもしれないですね。描く分には継続して描いていきたいですが…。
来年の目標は「間に合わそうとしないこと」です!
サイトご訪問や拍手をありがとうございます!
close
いい加減イベント日記も書かなくなって久しいなぁ。相変わらず楽しんではいるのですが、どんどん筆不精が進み、横着して生きてます…
ところで前回の絵、結構がんばって描いて塗ったつもりだけど今改めて見るといつもの私の絵という感じですね。もっとがんばりまーす!
(ポスターにはしました。布なのでしばらくは使いまわそうかなーと!)
コミティア154備忘録。
・限界原稿生活が祟り、集合時間を純粋に間違えるむぎの(ふだんは時間に正確なのに…)
・今回角配置だったのでたくさん離席するぞー!と意気込むも、イベントのあの空間に行くと一気に引きこもりになる不思議
・出張編集部もいよいよ行かなくなってきた
・最低限、するぞ!と決めてたところの買い物だけ…
・今回西南上下とホールも階も分かれてたから尚更移動面倒でしたね
・アプターは一般で来てくれてたつむむりさんも加えてむぎちゃんと3人で楽しみました!!
・帰宅時、前白河上皇ネタでむやみに喜ぶ私
数売れたか売れないかで言えば相変わらず…ではあるのですが、イベントならではの出会いもあったり、以前来てくれてた方にまた来て頂けたりと、やはり関わってくれる方に支えてもらいながらギリギリのところで生かされてるなぁ…としみじみ感じます。
一緒に創作に狂ってくれるお友達ももちろん!!いつもありがとうございます。
4巻の後書きにも書いたのですが、ちょーとペースを落としたいので、2026年は5巻出ないかもしれないですね。描く分には継続して描いていきたいですが…。
来年の目標は「間に合わそうとしないこと」です!
サイトご訪問や拍手をありがとうございます!
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1月前半日記がノってたから油断してましたね…そうかもう2月か…。
体調の波的にも後半調子を崩してしまって、おまけに原稿作業も特に嫌いなトーン仕上げだったからかなりしんどかったですね…無職じゃなきゃ原稿落としてたぜ。(その前に無職だから人生落としてるんですが~~~!!www)
なんかまたしれっと職を喪ってるので無職ネタをこすれるようになって嬉しいです。こすってるうちはまだ生きてますからね…まだ…。
転活しつつ有り余る暇を利用して漫画をがんばりたいです!^^
コミティアに対しては脱稿してますが、なぜか完全新しいキャラでのみちのく新刊を考えてしまってるので、なんと3月頭発行に向けて描いています。無理なもんは無理!と諦める覚悟ではいるのですが、なまじ暇だからなぁ。。。(がんばれちゃう~~www)
問題は私がエルあや以外を描きたくないことと、本編が描きたすぎることですね。じゃあ何で完全新キャラ漫画なんだよって話ですが、構成としてはよさげなものが思いついてしまったために、チャレンジ精神のたまものです。
今のところ、5月の関西ティアにも出ようかなと考えてるので、3月間に合わなければそこに持っていきたいイメージですね~。
本編熱は去年からだいぶ熱い!!!ので、随時(新刊予定のスキマにでも)進めていって、秋ごろには5巻が出てたらうれしいです!年始の宣言を既に破っていてウケます。