2016年[29件]
拍手を押してくださった方、ありがとうございます!
がんばって終わらせますよ〜〜〜!!感想ください、イエーー!!!
拍手レスです。
>色んなことがフラグに思えて〜(21日)
フラグに見えているでしょうか!?やったーー!!!
なかなか進展しないのでもどかしい面もあるとは思いますが、ドキドキして頂けたのなら何よりです。
拍手、コメントをありがとうございました〜!!
がんばって終わらせますよ〜〜〜!!感想ください、イエーー!!!
拍手レスです。
>色んなことがフラグに思えて〜(21日)
フラグに見えているでしょうか!?やったーー!!!
なかなか進展しないのでもどかしい面もあるとは思いますが、ドキドキして頂けたのなら何よりです。
拍手、コメントをありがとうございました〜!!
更新しました。
元々セリフの多い漫画でしたが今回は特に多い…引くレベル…。描いてる人間はとても楽しんで描きました!
よろしくお願い致します。
来週もう一回更新できそうです。前回言っていた「その3のときよりは頻繁に更新できるといいなあ」を早くも達成できました。ううう嬉しい!!!
<a href="http://ctoc447.blog.fc2.com/img/161121-1... target="_blank"><img src="https://blog-imgs-98.fc2.com/c/t/o/ctoc4... alt="161121-1.png" border="0" width="744" height="1051" /></a>
これは素晴らしいネームだ!
<a href="http://ctoc447.blog.fc2.com/img/161121-2... target="_blank"><img src="https://blog-imgs-98.fc2.com/c/t/o/ctoc4... alt="161121-2.png" border="0" width="645" height="911" /></a>
何て素晴らしい下書きなんだ!
<a href="http://ctoc447.blog.fc2.com/img/bs0285.j... target="_blank"><img src="https://blog-imgs-98.fc2.com/c/t/o/ctoc4... alt="bs0285.jpg" border="0" width="644" height="910" /></a>
まあそうでもないなあ
みたいになりながらいつも描いています。たーのしいィー!!!↑↑↑
元々セリフの多い漫画でしたが今回は特に多い…引くレベル…。描いてる人間はとても楽しんで描きました!
よろしくお願い致します。
来週もう一回更新できそうです。前回言っていた「その3のときよりは頻繁に更新できるといいなあ」を早くも達成できました。ううう嬉しい!!!
<a href="http://ctoc447.blog.fc2.com/img/161121-1... target="_blank"><img src="https://blog-imgs-98.fc2.com/c/t/o/ctoc4... alt="161121-1.png" border="0" width="744" height="1051" /></a>
これは素晴らしいネームだ!
<a href="http://ctoc447.blog.fc2.com/img/161121-2... target="_blank"><img src="https://blog-imgs-98.fc2.com/c/t/o/ctoc4... alt="161121-2.png" border="0" width="645" height="911" /></a>
何て素晴らしい下書きなんだ!
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まあそうでもないなあ
みたいになりながらいつも描いています。たーのしいィー!!!↑↑↑
報告が遅れましたが、コミティア、名古屋コミティアに参加してきました。
関わってくださった全ての方、ありがとうございます。楽しかったです。
ということなので、これからは本編の更新をしていきます。
もう描くのが楽しくて仕方がないです…。番外編を描くのも楽しかったんですが、それが良い気分転換になったので、本編を描く意欲が凄まじいです。
切ったネームを見て「これは素晴らしいネームだ!」と自画自賛し、描いた下書きを見て「何て素晴らしい下書きなんだ!」と自画自賛し、描いた清書を見て「まあそうでもないなあ」と我に返ったりしています。笑
どれくらいのペースで更新できるかは分かりませんが、その3のときよりは頻繁に更新できるといいなあ。と思っています。
がんばります!
よかったら見ていってください。
それから、リンク用バナーのアドレスを変更したので、お手数ですが、リンクしてくださっているサイトさんには変更をお願い致します。すみません。
拍手をくださった方、ありがとうございました!
関わってくださった全ての方、ありがとうございます。楽しかったです。
ということなので、これからは本編の更新をしていきます。
もう描くのが楽しくて仕方がないです…。番外編を描くのも楽しかったんですが、それが良い気分転換になったので、本編を描く意欲が凄まじいです。
切ったネームを見て「これは素晴らしいネームだ!」と自画自賛し、描いた下書きを見て「何て素晴らしい下書きなんだ!」と自画自賛し、描いた清書を見て「まあそうでもないなあ」と我に返ったりしています。笑
どれくらいのペースで更新できるかは分かりませんが、その3のときよりは頻繁に更新できるといいなあ。と思っています。
がんばります!
よかったら見ていってください。
それから、リンク用バナーのアドレスを変更したので、お手数ですが、リンクしてくださっているサイトさんには変更をお願い致します。すみません。
拍手をくださった方、ありがとうございました!
※21日追記
コミティア118、名古屋コミティア49に参加します。詳しくはpixivにまとめておいたのでそちらをご参照ください。
<script src="https://source.pixiv.net/source/embed.js... data-id="59426896_7c7c9ab7f1f7455f8c22344ac57effe4" data-size="medium" data-border="on" charset="utf-8"></script><noscript><p><a href="http://www.pixiv.net/member_illust.php?m... target="_blank">コミティア118、名古屋コミティア49</a> by <a href="http://www.pixiv.net/member.php?id=20102... target="_blank">リュウキ</a> on <a href="http://www.pixiv.net/" target="_blank">pixiv</a></p></noscript>
私が過去に出した同人誌で欲しいものがあるという方がいらっしゃれば、言って頂ければ個人的に持って行ってお渡しすることが可能です。
開始後1時間はリュウキは買い物に出ていてスペースにいません。他の時間も様子を見てスペースから消えているかもしれません。リュウキがいないときは売り子がいます。
よろしくお願い致します。
コミティア118、名古屋コミティア49に参加します。詳しくはpixivにまとめておいたのでそちらをご参照ください。
<script src="https://source.pixiv.net/source/embed.js... data-id="59426896_7c7c9ab7f1f7455f8c22344ac57effe4" data-size="medium" data-border="on" charset="utf-8"></script><noscript><p><a href="http://www.pixiv.net/member_illust.php?m... target="_blank">コミティア118、名古屋コミティア49</a> by <a href="http://www.pixiv.net/member.php?id=20102... target="_blank">リュウキ</a> on <a href="http://www.pixiv.net/" target="_blank">pixiv</a></p></noscript>
私が過去に出した同人誌で欲しいものがあるという方がいらっしゃれば、言って頂ければ個人的に持って行ってお渡しすることが可能です。
開始後1時間はリュウキは買い物に出ていてスペースにいません。他の時間も様子を見てスペースから消えているかもしれません。リュウキがいないときは売り子がいます。
よろしくお願い致します。
原作が素晴らしいのだから素晴らしい映画になって当然、という傲慢な態度で臨んでいるので、良いと思っても0点(当然のことだから加点対象にならない)、そこから加点や減点をしていく姿勢でいる。不満点を見つけたら減点。加点は、極めて独自性のある追加シーンがあったなど、映像にして良かった!とあえて思えた場合にする。ある程度長さのある原作を2時間の映画にまとめるのは当たり前、必要最低限のことなので加点対象にはならない。(一つの作品として成立させることすらできないなら映画化しなくていい)
聲の形でキャラ萌えはしていないのでキャラが動いて喋るということは加点対象にはならない。将也の声はイメージと違ったし。漫画が至上です。
という人間の書く感想です。ご留意ください。ネタバレを含みます。
▽良かった点
・花火
硝子の自殺のシーンがとてもドラマチックだった。
▽まじで許せない原作との相違点
・「友達」の手話の意味
硝子が手話を使った時点でその意味が分かるようになっていたが、硝子の意図は高校生時代になって初めて分かる形式のほうがよかった。小学生時代の硝子の行動は友達になりたくて行われているものだった、しかしそれは将也には分からなかった(声が届いていなかった)、というのが重要だと思う。
尺の都合もないのになぜわざわざこのタイミングをずらしたのかが分からない。
・殴り合いのときの硝子の笑顔
これなかったら本当にただの殴り合いじゃねぇか!!!
削られて私はかなり怒っている。
・机の上の落書き
硝子が拭く時点で将也の机を拭いていると分かったがこれもマイナス…。硝子の善意を一切受け入れない将也が硝子と殴り合う→後から硝子の善意と真実を知ってショックを受ける、この落差が良いのに。
・告白直前の「私の声、変?」に対する答え
「うん、変」だけで本来その後に続いていた「それでいいから」が削られていたが、これがないとただ将也が硝子を傷つけただけになるし、その直後の告白にも繋がらない。(何でマイナス発言をされた直後に「勢いで」告白するのか?)
「変だけど、それでいい」この発言はさりげないながらも硝子という人間の大きな救いになっているのだから削るべきではなかった。
原作をわざわざ変えるのだからそこに何らかの意図があるのだろうがこれらの変化はただただ原作の良さをなくすばかり。と思う。尺の都合はあるだろうが明らかに不要なシーン(将也がパンの券を捕まえるシーンなど)があるのだからそちらを削ることはできたはず。
▽次点で許せない点
・将也母と硝子母が友達に
二人が友達になるのはそれなりの時間が経ってるからこそ映えるもので、文化祭時点で友達になるのは早すぎでは。無理に入れる必要のないシーンだと思う。
・文化祭で、みんなの×が取れて泣く将也
原作では泣いてないじゃん。分かりやすい感動劇にされたみたいで幻滅した。余韻もくそもない。
作品としてまとめる以上仕方がない面もあるとは思うがんばろうね。
でもだったら原作の良さを歪めてまで映像化する必要はねーんだよ。
原作を好きな身からすると不満点があるが、一応作品としてはまとまっているし、映像や音がきれいでそれなりのクオリティはあった。硝子やマリアがかわいかった。いくつかのシーンでは泣いた。部分的に見れば原作の良さを活かしていたように思う。結論としては観に行ってよかった。
聲の形でキャラ萌えはしていないのでキャラが動いて喋るということは加点対象にはならない。将也の声はイメージと違ったし。漫画が至上です。
という人間の書く感想です。ご留意ください。ネタバレを含みます。
▽良かった点
・花火
硝子の自殺のシーンがとてもドラマチックだった。
▽まじで許せない原作との相違点
・「友達」の手話の意味
硝子が手話を使った時点でその意味が分かるようになっていたが、硝子の意図は高校生時代になって初めて分かる形式のほうがよかった。小学生時代の硝子の行動は友達になりたくて行われているものだった、しかしそれは将也には分からなかった(声が届いていなかった)、というのが重要だと思う。
尺の都合もないのになぜわざわざこのタイミングをずらしたのかが分からない。
・殴り合いのときの硝子の笑顔
これなかったら本当にただの殴り合いじゃねぇか!!!
削られて私はかなり怒っている。
・机の上の落書き
硝子が拭く時点で将也の机を拭いていると分かったがこれもマイナス…。硝子の善意を一切受け入れない将也が硝子と殴り合う→後から硝子の善意と真実を知ってショックを受ける、この落差が良いのに。
・告白直前の「私の声、変?」に対する答え
「うん、変」だけで本来その後に続いていた「それでいいから」が削られていたが、これがないとただ将也が硝子を傷つけただけになるし、その直後の告白にも繋がらない。(何でマイナス発言をされた直後に「勢いで」告白するのか?)
「変だけど、それでいい」この発言はさりげないながらも硝子という人間の大きな救いになっているのだから削るべきではなかった。
原作をわざわざ変えるのだからそこに何らかの意図があるのだろうがこれらの変化はただただ原作の良さをなくすばかり。と思う。尺の都合はあるだろうが明らかに不要なシーン(将也がパンの券を捕まえるシーンなど)があるのだからそちらを削ることはできたはず。
▽次点で許せない点
・将也母と硝子母が友達に
二人が友達になるのはそれなりの時間が経ってるからこそ映えるもので、文化祭時点で友達になるのは早すぎでは。無理に入れる必要のないシーンだと思う。
・文化祭で、みんなの×が取れて泣く将也
原作では泣いてないじゃん。分かりやすい感動劇にされたみたいで幻滅した。余韻もくそもない。
作品としてまとめる以上仕方がない面もあるとは思うがんばろうね。
でもだったら原作の良さを歪めてまで映像化する必要はねーんだよ。
原作を好きな身からすると不満点があるが、一応作品としてはまとまっているし、映像や音がきれいでそれなりのクオリティはあった。硝子やマリアがかわいかった。いくつかのシーンでは泣いた。部分的に見れば原作の良さを活かしていたように思う。結論としては観に行ってよかった。
お絵描きバトン
■鉛筆派?シャーペン派?
基本的にシャーペンですが鉛筆も使います。
■ペン入れに使う物は?
Gペン。
■色塗りに使う物は?
塗りません!
■今の自分の絵に満足してる?
してません!
■尊敬している絵師は?
絵を描く人は全て皆すばらしいです。
■デジタル派?アナログ派?
デジタルで線が引けません。
■背景描くの好き?
背景を描くのが一番嫌いです。
■どんな絵が好き?
老若男女が描き分けられていて表情が豊かで動きのある柔らかい絵。
■絵を描くときの環境は?
どこでも描きます。
■絵を描くときに気をつけていることは?
ちらかさないこと。
■自分の理想の絵は?
好きな絵と同じ。
■得意なパーツは?
得意ではないですが顔が一番抵抗感なく描けます。
■苦手なパーツは?
パーツとしては特にないですがアップを描くのが苦手です。
■男キャラと女キャラ、描いてて楽しいのは?
今のところは女キャラ。
■こだわりの画材はありますか?
アルファゲルのシャープペンシル!!!
■今までに最も多く描いたと思われるキャラは?(版権創作どちらでも)
たかしですね。新参なのに回数が多い。
■何色を多く使います?
差し色にすぐ赤を使ってしまいます。
■使うのが苦手な色があれば。
原色をうまく使えません。
■人物を書く際、どこから描きはじめますか?
絵によって変わりますが輪郭から描くことが多いです。たまに目。
■消しゴムのカスさえ愛せるキャラクターは誰でしたか?
消しゴムのカスは考えたことはありませんでしたが自キャラはみんな好きです。
■ 完成までに一番時間が掛かった作品は、どのくらい時間を掛けましたか?
3年描いて小嘘つきがまだ終わりません!
■絵がうまくなりたいって時あなたならどんな手段を使う?
表現したいものを描けるということが私にとって必要十分な絵のうまさなので、そのとき描きたいものを描けるようにがんばります。
■自分の得意な画材は?
シャープペンシル!!!
■逆に苦手な画材は?
何年経っても付けペン初心者みたいな線しか引けません。
■自分の絵に対してどう思いますか?
自分の表現したいものを表現してくれる自分の絵は最高だなあ。
■パソコンで彩色する場合、どのブラシを使いますか?
ブラシって何ですか!?
■絵が描けなくなったときってどうする?
常に描けないときなのでどうもせずに作りたいものを作ります。
■一番描きやすい大きさは?
B5判の半分くらい。
■今一番描きたいキャラは?
りんたか!!!
■影響を受けた絵はなんですか?
サモンナイトの絵だと思っていましたが今見ると大して似てない。
■自分の絵と似てるひとを見つけたことありますか?
ありません。
■絵を描いていてよかったと思った瞬間は?
作りたいものが作れたとき。
■絵を描きたくなるのはどんな時ですか?
いつも描きたくありませんが描きたいものを描いています。
■PCに取り込む画像のペン入れはしていますか
最近はめっきりしていませんねぇ。
■何を書くのが一番好きですか?
人体。
■男キャラと女キャラ、どっちがかきやすいですか?
今のところは女です。でも最近たかしも楽しくなってきました。
■過去の絵は残す方ですか?
何でも残すので山が大きくなってきました。
■こだわりの構図はなんですか?
人が手前と奥にいる構図をやたら描いてしまいます。
■1枚の絵にかける平均時間はどれくらいですか?
1時間くらい。
■絵の描き方本を見て練習しますか、それとも我流ですか?
描き方本は見ませんが我流ではありません。
■いままでに自分でも納得の行く一枚を仕上げられたのは何回くらい?
ないですねぇ。
■今一番欲しい画材
えんぴつの線の上でも途切れないボールペン。
■自分が漫画を描くとしたら、どんな漫画を描きますか?
小嘘つきの大細工!!
■主線あり派ですか?主線なし派ですか?
あり派です。でも主線なし絵も描いてみたいです。
■最後に自分の考えた質問を一つ付け足して回して下さい
考えてみます。
■漫画を描いている方、どんなところに気をつけていますか?描いていない方はその理由を教えてください。
いつどこで誰が何をしたかが分かりやすくなっているといいなあ。
■どんな椅子を使っていますか
最高の椅子です!!
--------------------------
このバトンのURL:
http://www.baton-land.com/baton/1149
バトン置場の『バトンランド』:
http://www.baton-land.com/
■鉛筆派?シャーペン派?
基本的にシャーペンですが鉛筆も使います。
■ペン入れに使う物は?
Gペン。
■色塗りに使う物は?
塗りません!
■今の自分の絵に満足してる?
してません!
■尊敬している絵師は?
絵を描く人は全て皆すばらしいです。
■デジタル派?アナログ派?
デジタルで線が引けません。
■背景描くの好き?
背景を描くのが一番嫌いです。
■どんな絵が好き?
老若男女が描き分けられていて表情が豊かで動きのある柔らかい絵。
■絵を描くときの環境は?
どこでも描きます。
■絵を描くときに気をつけていることは?
ちらかさないこと。
■自分の理想の絵は?
好きな絵と同じ。
■得意なパーツは?
得意ではないですが顔が一番抵抗感なく描けます。
■苦手なパーツは?
パーツとしては特にないですがアップを描くのが苦手です。
■男キャラと女キャラ、描いてて楽しいのは?
今のところは女キャラ。
■こだわりの画材はありますか?
アルファゲルのシャープペンシル!!!
■今までに最も多く描いたと思われるキャラは?(版権創作どちらでも)
たかしですね。新参なのに回数が多い。
■何色を多く使います?
差し色にすぐ赤を使ってしまいます。
■使うのが苦手な色があれば。
原色をうまく使えません。
■人物を書く際、どこから描きはじめますか?
絵によって変わりますが輪郭から描くことが多いです。たまに目。
■消しゴムのカスさえ愛せるキャラクターは誰でしたか?
消しゴムのカスは考えたことはありませんでしたが自キャラはみんな好きです。
■ 完成までに一番時間が掛かった作品は、どのくらい時間を掛けましたか?
3年描いて小嘘つきがまだ終わりません!
■絵がうまくなりたいって時あなたならどんな手段を使う?
表現したいものを描けるということが私にとって必要十分な絵のうまさなので、そのとき描きたいものを描けるようにがんばります。
■自分の得意な画材は?
シャープペンシル!!!
■逆に苦手な画材は?
何年経っても付けペン初心者みたいな線しか引けません。
■自分の絵に対してどう思いますか?
自分の表現したいものを表現してくれる自分の絵は最高だなあ。
■パソコンで彩色する場合、どのブラシを使いますか?
ブラシって何ですか!?
■絵が描けなくなったときってどうする?
常に描けないときなのでどうもせずに作りたいものを作ります。
■一番描きやすい大きさは?
B5判の半分くらい。
■今一番描きたいキャラは?
りんたか!!!
■影響を受けた絵はなんですか?
サモンナイトの絵だと思っていましたが今見ると大して似てない。
■自分の絵と似てるひとを見つけたことありますか?
ありません。
■絵を描いていてよかったと思った瞬間は?
作りたいものが作れたとき。
■絵を描きたくなるのはどんな時ですか?
いつも描きたくありませんが描きたいものを描いています。
■PCに取り込む画像のペン入れはしていますか
最近はめっきりしていませんねぇ。
■何を書くのが一番好きですか?
人体。
■男キャラと女キャラ、どっちがかきやすいですか?
今のところは女です。でも最近たかしも楽しくなってきました。
■過去の絵は残す方ですか?
何でも残すので山が大きくなってきました。
■こだわりの構図はなんですか?
人が手前と奥にいる構図をやたら描いてしまいます。
■1枚の絵にかける平均時間はどれくらいですか?
1時間くらい。
■絵の描き方本を見て練習しますか、それとも我流ですか?
描き方本は見ませんが我流ではありません。
■いままでに自分でも納得の行く一枚を仕上げられたのは何回くらい?
ないですねぇ。
■今一番欲しい画材
えんぴつの線の上でも途切れないボールペン。
■自分が漫画を描くとしたら、どんな漫画を描きますか?
小嘘つきの大細工!!
■主線あり派ですか?主線なし派ですか?
あり派です。でも主線なし絵も描いてみたいです。
■最後に自分の考えた質問を一つ付け足して回して下さい
考えてみます。
■漫画を描いている方、どんなところに気をつけていますか?描いていない方はその理由を教えてください。
いつどこで誰が何をしたかが分かりやすくなっているといいなあ。
■どんな椅子を使っていますか
最高の椅子です!!
--------------------------
このバトンのURL:
http://www.baton-land.com/baton/1149
バトン置場の『バトンランド』:
http://www.baton-land.com/
<a href="http://ctoc447.blog.fc2.com/img/160828-3... target="_blank"><img src="https://blog-imgs-94.fc2.com/c/t/o/ctoc4... alt="160828-3.png" border="0" width="479" height="467" /></a>
コミティア118に申し込みました。
というわけなので10月23日までは小嘘つきの原稿をやりまーーす!!!イエーイ!!!小嘘つきの更新は休んで他の創作をやると言った傍から!!!
もう原稿が楽しくて楽しくてしょうがないです…大好きな漫画の大好きなキャラで同人誌を出す!最高です!
拍手を押してくださった方、ありがとうございました!とても嬉しいです~!
コミティア118に申し込みました。
というわけなので10月23日までは小嘘つきの原稿をやりまーーす!!!イエーイ!!!小嘘つきの更新は休んで他の創作をやると言った傍から!!!
もう原稿が楽しくて楽しくてしょうがないです…大好きな漫画の大好きなキャラで同人誌を出す!最高です!
拍手を押してくださった方、ありがとうございました!とても嬉しいです~!
終わったーーー!!!終わりました!!!
しばらく小嘘つきの更新はお休みして、他の描きたいと思っていたものをちょこちょこ描くつもりです。何から始めようかなあ。
ピクシブ企画交流、軍人乙女交流、エムマス、シュガソル交流あたりを描きたいです。あと小嘘つきを見直して細々した修正をしたいです。
こうやって先のことをあれこれ考えるのって楽しいー!
ところでもうすぐ誕生日なのでうちのキャラを描いてください!!!!今はりんたかが最萌えです。おまえはりんたかなら何でもよいのかという問いに自信を持って頷くことができます。私はりんたかなら何でもいい。
拍手をくださった方、ありがとうございました〜!おかげさまでその3を描き切ることができました。
また落ち着いた頃にその4を描き始めるつもりです。今後ともよろしくお願い致します。
しばらく小嘘つきの更新はお休みして、他の描きたいと思っていたものをちょこちょこ描くつもりです。何から始めようかなあ。
ピクシブ企画交流、軍人乙女交流、エムマス、シュガソル交流あたりを描きたいです。あと小嘘つきを見直して細々した修正をしたいです。
こうやって先のことをあれこれ考えるのって楽しいー!
ところでもうすぐ誕生日なのでうちのキャラを描いてください!!!!今はりんたかが最萌えです。おまえはりんたかなら何でもよいのかという問いに自信を持って頷くことができます。私はりんたかなら何でもいい。
拍手をくださった方、ありがとうございました〜!おかげさまでその3を描き切ることができました。
また落ち着いた頃にその4を描き始めるつもりです。今後ともよろしくお願い致します。
作品内での表現以外でキャラや物語に対する「こうあってほしい」という願望を受け手に伝えようとすることはよくないと思っています。
極端なことを言うと、キャラの紹介文も作者の「こうあってほしい」という願望を作中の表現以外で伝えようとすることに他ならないからアウトです。例えばキャラ紹介で「強くて優しい」と説明したとしても、作中の描写がそれにそぐわなければ読むほうは違和感を覚えてしまいます。本当に強くて優しい子であるかどうかはキャラ紹介ではなく実際の(作中の)在り方で決まります。
「創作が興味を持ってもらえるかどうかは事前情報(紹介や語りなど)如何で決まる(だからどんどん語ろう)」という意見を見て、それは一つの事実であるが私の在りたい形ではないと思いました。
とはいえ、客観的な説明のみに止まる事前情報は少しくらいはあってもいいとは思うし、誰かに興味を持ってもらいたくないわけではないので、そのへんの塩梅はまだ模索中です。その結果が、ちょくちょく使っている「脳筋と素直クールの同居もの」という紹介…。
「こうあってほしい」という願望を込めたくは絶対にないので、それっぽい言葉を探して当てはめているだけです。それっぽいしおもしろいっぽいので使っている。気に入ってはいるんですが、凛果は果たして素直クールなのだろうか!?それはまた別の話です。見る方に委ねます。ただとにかく私の言葉は全く気にしないで頂きたいです。そして私の理屈でいけばたかしを脳筋と表することすらもアウトなので本当はやめたほうがいいんですが、これだけは私の主義とか願望を超越してしっくりくるので使ってしまいます。
私の主義を遵守しようとすると、作る人はいっさい喋ってはいけないのではないかと思ってしまいます。そのあたりの塩梅も模索中です。喋りたい!
極端なことを言うと、キャラの紹介文も作者の「こうあってほしい」という願望を作中の表現以外で伝えようとすることに他ならないからアウトです。例えばキャラ紹介で「強くて優しい」と説明したとしても、作中の描写がそれにそぐわなければ読むほうは違和感を覚えてしまいます。本当に強くて優しい子であるかどうかはキャラ紹介ではなく実際の(作中の)在り方で決まります。
「創作が興味を持ってもらえるかどうかは事前情報(紹介や語りなど)如何で決まる(だからどんどん語ろう)」という意見を見て、それは一つの事実であるが私の在りたい形ではないと思いました。
とはいえ、客観的な説明のみに止まる事前情報は少しくらいはあってもいいとは思うし、誰かに興味を持ってもらいたくないわけではないので、そのへんの塩梅はまだ模索中です。その結果が、ちょくちょく使っている「脳筋と素直クールの同居もの」という紹介…。
「こうあってほしい」という願望を込めたくは絶対にないので、それっぽい言葉を探して当てはめているだけです。それっぽいしおもしろいっぽいので使っている。気に入ってはいるんですが、凛果は果たして素直クールなのだろうか!?それはまた別の話です。見る方に委ねます。ただとにかく私の言葉は全く気にしないで頂きたいです。そして私の理屈でいけばたかしを脳筋と表することすらもアウトなので本当はやめたほうがいいんですが、これだけは私の主義とか願望を超越してしっくりくるので使ってしまいます。
私の主義を遵守しようとすると、作る人はいっさい喋ってはいけないのではないかと思ってしまいます。そのあたりの塩梅も模索中です。喋りたい!
今年もありがとうございました。来年もがんばります。
拍手を押してくださった方、ありがとうございました!!励みにさせて頂いています!!