No.413, No.412, No.411, No.410, No.409, No.408, No.407[7件] - てがろぐ - Fumy Otegaru Memo Logger -

No.413, No.412, No.411, No.410, No.409, No.408, No.4077件]

No.413

PO.SU.TA(イベント用ポスタースタンドの一強)がパイプ 椅子 への固定用パーツを発売してたようですね。
確かに ポスタースタンドの安定のために土台のパーツが結構重めにできていて それもあってPO.SU.TAを持ち運ぶのがかなりクソめんどくさくはありました。それでもさらに背が高い スタンドに大きなポスターを飾っていると結構 風が吹くだけで揺れたりして…。島中 は 人が通る時にポスタースタンドがかなり 障害物にもなったりするので、倒れないか 倒さないかということはかなりの課題でした。

ClamPoという商品があります。去年かは今年くらいに発売された新しい ポスタースタンドの一つで、名前の通りクランプを 機構に組み込んだ商品です。
ランプを使って机の面や パイプ椅子に支柱を固定して使う 使い方ですね。この商品自体はかなり軽量にできていて、組み立て もしやすいような設計になっており、私はかなりの可能性を このClamPoに感じていました。
もしかしたらこのブログでも以前に書いたかもしれませんが、このポスタースタンドはかなり安定が悪い!一時期の私のサークルを見てきたことがある方はご存知かもしれません。ポスタースタンドが度々 斜めっていました。笑

支柱の固定にネジ回しを使わないとか、重たい 土台を使わないとか、もろもろの利便性の裏返しですね。
まあ まだその辺の斜めることとかはまだ 看過しようがあって対策もできるかもしれないんですが、クランプでパイプに固定するというシステム上、椅子を引く行為 かなりの制限がつきまといます。当然その辺は把握はしていたので 使用時には気をつけるようにはしていたのですが、とある イベントに参加した際に目の前の通路でお金をぶちまけてしまった方がいて、反射的に立ち上がってしまったことがありました。
その際に自然と椅子もちょっと蹴る感じになっちゃったんですけど、結果はお察しですね…。ポスタースタンドを倒して周囲に迷惑をかけたのは後にも先にも これが最後です。(当時は本当にすみませんでした)

同人イベントにおけるポスタースタンドで安定性がかなり悪く 倒しかねないというのは本当に致命的な欠点なので、それもあってやっぱり重たくてもPO.SU.TA持って行くのがアンパイ だなあと思いました。
思っていました。

今回発売された 追加パーツにおいてパイプ椅子への固定というのは先ほど紹介したClamPoと変わりはないのですが、ClamPoがパイプ椅子にクランプ パーツを使った上で設置面に関しては 固定がなかったんですよね…。
だからこそ 椅子を蹴倒したときに転倒してたのですが、今回のPO.SU.TA追加パーツは設置面含め パイプ椅子に強く 固定している印象です。
実際使ってみて デメリットが全て解決されているかどうかは分かりませんが かなり 期待できる 追加パーツではあると思いました!
#設営

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No.412

サークル布新調してしまいました。

2025年(腐っても働きながら)突っ走っていたせいか、イベントに対するやる気がいまいち上がりきらなかったのですが、いざスペース決まるとなんだか盛り上がってきますねぇ!
数カ月前からサークル布を変えたかったので作り直すことにしました。イラスト入りなので楽しみにしていてくださいねん。
オリキジhttps://orikiji.info/products/detail/83というサービスが好きで何回か使わせてもらってたのですが、今回初めて浮気…。(◯たクラブ安すぎんか?)
こちらの着脱可能ポケット、良い!…のですが、私の使い方だと「特に全く着脱しないので逆に難点」「わりと重いのが気になる」「ポケット構成との相性が悪く使いこなせない」の三拍子で宝の持ち腐れだったんですよね…。
でも何かしら手前(サークル主)側にギミックがあると便利は便利なので、自前で何かしらは考えてみようかなぁ。
ゴミ袋をかける用のフックを着けるためのループ、くらいしか思い浮かびませんが。良さげなアイデア募集中!

結局イベント参加に対して #設営 などあれこれ試行錯誤トライアンドエラーを繰り返すのが好きなんですよねぇ…。
釣り銭入れについても永遠に悩んでいて、やはりお財布ショルダー最強説かなぁ。と、こちらを購入してしまいました。
https://p-bandai.jp/item/item-1000152180...
実戦初投入が楽しみです!!

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No.411

漫画更新分ページ抜けしてて、さすがにわろちゃいます〜www
自分で確認しないのか?と言われれば、しないときはしないです!!
簡易ですがphpでコーディングしてるので、指定の階層内に指定のファイル名の画像があれば規則的にページ生成してるはずなんですよねぇ…
つまり指定の階層内に画像がありませんでした!(クリスタから書き出し時にミスってた)これがマンパワーのミス…

そんなわけでサイトで見てくれてる方にはよく分からんものをお見せし続けておりました。。
直しておいたのでどうぞよろしくお願いします!
細かい作画ミスは同人収録時に直します…。

こういうミスはたまにお友達が教えてくれたりしますが、そういえば現在指摘しやすい(匿名)フォームもなかったなぁ…と、改めてWAVE BOXのリンクを貼っておきました。
押して頂くだけで励みになります!こちらもどうぞよろしく。 

ところでコミティア155は受かりました〜お隣サークルつむむりさんもご一緒です。
新刊出ます!無難なエルあや本です〜。
何気に宇都宮でやるみちのくコミティアにも申し込んだので3月参加予定です。こちらもなんと…新刊が出る!(つもり)
しかも全く新規の短編です。エルあや以外も描けたんかワレェ…。

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No.410

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デッサン体験をしました〜。


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人生初!
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帰宅して自主的にやった人生2回目

こう見えても自分の絵に苦悩はしていて、絵分からん…と悶々することが多いです。
だからというわけではないのですが、ちょっとした機会があったのでデッサンの体験をしました!
マジでガチで教育された…とかではなく、楽しく一緒にやらせてもろた感じなのですが。楽しかったです!

感想としては、「絵が全く描けない」わけではないなぁ。ということ…そりゃP年描いてるんだから当たり前ではあるのですが、一応ある程度の技術を手にしてはいるのかな?
well doingではなくable toなだけですが…!(技術的に優れているわけではなく、実現可能性があるというだけ)

箱や球をよく見て描く行為は、中学生の美術でやったことがあるかな?という程度。
よくある「むやみに迷い線汚くしてそれっぽいと思ってた」中学生ですが…!
今は一応そのレベルからは脱していてほしいなぁ。

私の場合漫画をより良く描きたいだけなので、デッサンやクロッキーなど美術的な営みは目的じゃないと言えばそれはそう。
何ならイラスト技術自体ですら目的ではないですからね。
でもやっぱり画力は正義と思っているなので、絵がうまく…なりてぇ〜!
がんばります!!

描画のトレーニングとして結構好きなのはジェスチャードローイングかなぁ。このへん概念的にはどうであるのかよく分かりませんが…。
クロッキーの類(30秒でやるやつ)はわりと間に合わない!笑
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No.409

年始の目標書いておくか……。

2026年
・就職する(はい)
・5巻を「出そうとしない」(単純に疲れたので…w)
・バイクツーリング年間10000km!

やる気なくないですか?ないです!!!
みちのくコミティア(宇都宮!)には申し込んでおいたので、そこでも新刊出せたらいいですね。

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No.408

あけましておめでとうございます~。年賀状の類を全く放棄した久しぶりの年明けでした。
(なんか仕事喪ったり精神的にいっぱいいっぱいだったため…笑)
くれた人に返すカススタイルで旧知の友人を厳選していきます!

しれっとコミケの売り子参加してました。お友達(大野先生)のスペースで…。
The二日目!!Theコミケ!!て感じの人の流れでした。大野先生まじで絵ウマーなのですが、既知のファンだけでなく通りかかり人がきれいに吸い寄せられる!やはり画力は正義だなぁ…と思いました。
(もちろん大野先生の魅力は画力だけではないからこそ、根強いファンの方がいらっしゃるんですけどネ!)
画力で人を惹きつけて実際読ませて中身で分からせる!これが正義よ。
何気〜私にも声かけてくれる方いてめっってゃ嬉しかったです!ありがとうございました。

閑話休題。
別に後ろ向きな理由ではなく、イベント参加の方向性を考え直してもよいのかもなぁ。と思っています。
創作意欲は全く衰えないし、イベントもまだまだ出たいです!ただ単純に体力が足りないwwww
それとやぱ金銭面や有限の時間の使い方についても悩んでよいのかとも思うのです。良い大人ですしねぇ。

私にとって描くことそのものが何よりも大事なので、それさえできてればイベント自体はゴールではないんですよね。
とはいえ遠征(バイクツーリング)は楽しいし…イベントの空気自体は好きで、もっと浴びたいし…でもでも…
今回コミケに売り子として参加してみて、体力のなさを痛感しました!こんなんで大丈夫なのか老後…

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No.407

20251226200847-admin.jpg
2月ティアの原稿してますー。(画像はザコNSFWネーム)
相変わらず「描きたいものが多すぎる」「あらゆるエルあやを描きたい」「新しいものにも挑戦したい」「令和のりんたかも描きたい」「エルあやしか描きたくない」などの前向きな理由により内容に迷走していましたが、ひとまず手遅れになる前にスパッと決められました!
し、現在下書きの段階なのですが、めちゃくちゃ良い!!!!!!!どえろい。確信。
とはいえこの謎の自信があるのもこの時期だけなんですけどね。最終的には賢者ですよ。

創作への向上心だけはあります!ネームを勢いでしかできないので何とかしたほうがよいのでは?と考え、「描きたいカットありきで先に作画(ラフ)を用意」「それを元にコマ割りしながら配置」をやりかけましたが、一時間でボツになりました。やらなきゃよかった…全てが無駄だった。(というのもまた学びですね)
漫画描きの中には、ネームの時点で下書き並に書き込む…ネーム兼下書き、のやり方をしてる方もいるとのことですが、なにそれよく分からない…。役割を明確に分離しないならそれはただのネームなき下書きでは?ラベリングの問題なのは置いといて、本当に段階を分けないで(ネームを省略?)いられてるのか、それとも同じ段階を2回繰り返すことに耐えられてるのか…。いずれにせよ不思議です。

私が最近イケてると思ってるのが、「ネームはネーム(コマ割り、内容配置)に徹する」「それを元に構図を精査しながら下書きを進める」「場合によってはネームを直す」ですかね…。
直してる時点で段階を戻ってるため、ネームの不備では?な気もしますが、不備を直すというより、改良を重ねる感じです。
成人向け本のほうが雰囲気、温度感を重視してるので、直す頻度は高いと思います。

写真は現在進行系のネームなのですが、これもやはり途中から大きく直していますね。
下書きして自分の中の熱量が上がることでも、ここはもっと間が欲しい!雰囲気重視!など気付くことが多々あります。

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