No.420
2026/3/12 編集
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転職の関係上生活を夜型リズムに持っていかなきゃいけないのですが ここ ウン10年と超超超朝型生活だったために体が夜起きてることも朝寝ることも拒否しています
みちのくコミティアはありがとうございました!長年の相互さんに初めて対面できたり、バイク見せてもらったり…。イベント中においしいところ教えていただいて餃子も食べたし!宇都宮楽しかったです。
描きたいものが尽きないし描くことくらいしかやることがないため、今後も 五体満足な限りは 描き続けていくとは思うのですが、描くこととイベント参加は別口だと思っていて…
別口な上でイベント参加がだ〜いすき!なので、今後も体力が続く限りはたくさんイベント出たいです。
たぶんイベントの度にこの 類の文面を書いている気がします。
次は受かれば関西ティアかな…なるたけ走って行きたいところですが、どうかな?(体力と天気…)
何気〜すいラボさんのゲーミングタグを見かける度にいいなぁと横目で見ていたのですが、なかなか買う踏ん切りがつかずいたのを、ついに今回買ってしまいました!
レインボー電飾としてのゲーミング概念が大好きです。かわいすぎる…
カスタム性にも夢があるので活用できるといいですね!
私が実際に作中でかけてるかどうかわかんないのですが、アイリス の完全性定理は「選択」の話であると思っています。
選択…単純に二者以上を比較して 優劣をつけて いずれか一方を見捨てて いずれか一方を拾う概念です。
悪魔の証明における、願い 契約と生贄 代償の関係ですね。
このへんについて語るためにZFC公理系(選択公理)と連続体仮説の話をしようと思いましたが、自分自身考えがまとまらず、まとまったとしても誰が読むねん!!となったのでやめました。
今の今まで気付かなかったのですが(笑)、連続体仮説ってZFC公理系における不完全性定理の具体例(証明も反証もできない命題)だったんですね!
アリ缶のあらゆるタイトル関連は数学をもじっていますが、「悪と正義の連続体仮説」今更ながらにエモいなぁ…悪と正義は分離できない連続体(グラデーション)かもしれないけど、そのことを証明も反証もできないんだろうなぁ。エモい。
(この文言は全く数学的ではありません)