No.346, No.345, No.344, No.343, No.342, No.341, No.340[7件]
往復バイクで行ってまいりました。
#真瀬日記
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#真瀬日記
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ウン年ぶりの二次創作イベントでした。
(そのうち文章部分も追記したいです…)
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(そのうち文章部分も追記したいです…)
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ちなみに書いてる人の作品クオリティは語るに落ちるですが、とりあえず「漫画同人誌の体は成している」と信じています。
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・ショートカットキー
◎ツールメニュー直下
原則全て設定しています。(グラデーション、タイムライン等覗く)
グラデーションツールが未設定なのは、このツールを使う際はほとんど選択範囲を取る→グラデーションを貼る、という流れのためです。(選択範囲ランチャーにいてます)
よって、単キー押しでのショートカットは20です。ツール切り替え時のロスは消していきましょう。
◎キャンバス表示まわり
拡縮、回転、移動、反転、リセットなどですね。表示をリセットはわりとミソです。
左腕キーボードの十字キー、ホイールに宛てています。ここは極力直感的にできるとよいでしょう。
この類いのショートカットで+10です。
◎設定まわり
ctrlやshift、つまり修飾キーとの同時押下でもショートカット設定ができます。
ここで使う頻度が高いのは、
1.ウィンドウの表示切替
作業スペースを広めに取りたいので、レイヤーパネルとプロパティはウィンドウにして、ctrl+何かで表示非表示を切り替えています。ペン入れのときなどは基本的に非表示。オートアクションも使うときだけ出します。
2.設定切替
スナップの切替や選択範囲ストックなど
3.その他動作
変形、メッシュ変形など
4.レイヤー関係
結合やフォルダー化など
覚えきれないのもあるため上で上げた全ての単キーに同時押下設定を付与してはいませんが、だいたい+10くらいかと。
◎オートアクションや特定の動作
これはかなり大事ですね。よく使いがちな一連の流れはオートアクションに登録して、それ自体にショートカットを設定して呼び出します。
定規の作成はちょいちょいやるので、各定規ごとにファンクションキーなどを宛てています。パース定規各種、特殊定規各種など。
ここでショートカット設定は+20程度。ツール切替ほど脳直で頻繁には使わないため覚えきれないので、10キーなどに割り当ててシールを貼っています。
なので設定としてはショートカットは50程度ありますかね……。多いのか少ないのか分からない。覚えやすさと使いやすさで自分のやりやすい数でやるとよいかと思います。
・コマンドバー、選択範囲ランチャー
ここからはあまり気にしてない人もいるかも。クリスタ画面の上部にあるメニューですが、これは編集できます。
よく使うファイル書き出しや、画像の読み込みなどを追加しました。
選択範囲を取ったときに出てくるメニューも編集できます。選択範囲を取った後にやりがちな動作を入れておくと吉。私はグラデーションや素材登録、ベクター選択などですね。
・新規作成時のお作法
特に漫画はレイヤーセットを先に使っておくとよいです。私の場合は下書きセットとコマ枠フォルダー一つ、その中に線画用ベクターとベタ用ラスターと各種トーンレイヤーを入れておきます。
コマ枠フォルダーは増やしません。ここはもう人にはよるとは思いますが、データの重さと管理のしやすさを考えるとコマ割り時にフォルダー分割はしないほうがベターではと。
レイヤーが増えがちなデジタル作画において、レイヤー管理を(自分に分かる範囲で)整然とさせるのは肝だと思います。私は基本的には上の構成で、そこから増やすのは主には各コマの背景レイヤーです。(コマ順に管理)
数が増えれば増えるほど管理が煩雑になり、編集時に探すことにもなりかねないので、私は増やさない方向性一択ですね……。
その点ベクターレイヤーはかなり寄与しています。塗り潰しにも対応してくれたらベタレイヤーも作らないかも。(さすがにそれは無いでしょうが……)
・マスク
あんがい使わない人多いかも。主に背景レイヤーで利用します。(新規ベクターレイヤー→人物以外を選択範囲取ってマスク。この動作もオートアクションのショートカット呼び出ししています)
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・ショートカットキー
◎ツールメニュー直下
原則全て設定しています。(グラデーション、タイムライン等覗く)
グラデーションツールが未設定なのは、このツールを使う際はほとんど選択範囲を取る→グラデーションを貼る、という流れのためです。(選択範囲ランチャーにいてます)
よって、単キー押しでのショートカットは20です。ツール切り替え時のロスは消していきましょう。
◎キャンバス表示まわり
拡縮、回転、移動、反転、リセットなどですね。表示をリセットはわりとミソです。
左腕キーボードの十字キー、ホイールに宛てています。ここは極力直感的にできるとよいでしょう。
この類いのショートカットで+10です。
◎設定まわり
ctrlやshift、つまり修飾キーとの同時押下でもショートカット設定ができます。
ここで使う頻度が高いのは、
1.ウィンドウの表示切替
作業スペースを広めに取りたいので、レイヤーパネルとプロパティはウィンドウにして、ctrl+何かで表示非表示を切り替えています。ペン入れのときなどは基本的に非表示。オートアクションも使うときだけ出します。
2.設定切替
スナップの切替や選択範囲ストックなど
3.その他動作
変形、メッシュ変形など
4.レイヤー関係
結合やフォルダー化など
覚えきれないのもあるため上で上げた全ての単キーに同時押下設定を付与してはいませんが、だいたい+10くらいかと。
◎オートアクションや特定の動作
これはかなり大事ですね。よく使いがちな一連の流れはオートアクションに登録して、それ自体にショートカットを設定して呼び出します。
定規の作成はちょいちょいやるので、各定規ごとにファンクションキーなどを宛てています。パース定規各種、特殊定規各種など。
ここでショートカット設定は+20程度。ツール切替ほど脳直で頻繁には使わないため覚えきれないので、10キーなどに割り当ててシールを貼っています。
なので設定としてはショートカットは50程度ありますかね……。多いのか少ないのか分からない。覚えやすさと使いやすさで自分のやりやすい数でやるとよいかと思います。
・コマンドバー、選択範囲ランチャー
ここからはあまり気にしてない人もいるかも。クリスタ画面の上部にあるメニューですが、これは編集できます。
よく使うファイル書き出しや、画像の読み込みなどを追加しました。
選択範囲を取ったときに出てくるメニューも編集できます。選択範囲を取った後にやりがちな動作を入れておくと吉。私はグラデーションや素材登録、ベクター選択などですね。
・新規作成時のお作法
特に漫画はレイヤーセットを先に使っておくとよいです。私の場合は下書きセットとコマ枠フォルダー一つ、その中に線画用ベクターとベタ用ラスターと各種トーンレイヤーを入れておきます。
コマ枠フォルダーは増やしません。ここはもう人にはよるとは思いますが、データの重さと管理のしやすさを考えるとコマ割り時にフォルダー分割はしないほうがベターではと。
レイヤーが増えがちなデジタル作画において、レイヤー管理を(自分に分かる範囲で)整然とさせるのは肝だと思います。私は基本的には上の構成で、そこから増やすのは主には各コマの背景レイヤーです。(コマ順に管理)
数が増えれば増えるほど管理が煩雑になり、編集時に探すことにもなりかねないので、私は増やさない方向性一択ですね……。
その点ベクターレイヤーはかなり寄与しています。塗り潰しにも対応してくれたらベタレイヤーも作らないかも。(さすがにそれは無いでしょうが……)
・マスク
あんがい使わない人多いかも。主に背景レイヤーで利用します。(新規ベクターレイヤー→人物以外を選択範囲取ってマスク。この動作もオートアクションのショートカット呼び出ししています)
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フルオーダーで作ってしまいました~。
<a target="_blank" href="https://blog-imgs-171.fc2.com/c/t/o/ctoc... src="https://blog-imgs-171.fc2.com/c/t/o/ctoc... alt="202403291814331f5.jpg"></a>
<a target="_blank" href="https://blog-imgs-171.fc2.com/c/t/o/ctoc... src="https://blog-imgs-171.fc2.com/c/t/o/ctoc... alt="20240329181451e81.jpg"></a>
2~3年前くらいから石集めにハマっていたのですが、かねてより作りたいなと思っていたリングをついに実現できました!
あやめちゃんカラーで紫のスピネルを眺めていたときに、赤みがかった紫のものもかわい~~リングにして重ねづけしたら素敵だねという流れで作りました^^
エルガー氏カラーは入れてないので、CPというより主人公であるあやめと作品全体のイメージですね。
サイト拍手やご訪問、常々ありがとうございます!
<a target="_blank" href="https://blog-imgs-171.fc2.com/c/t/o/ctoc... src="https://blog-imgs-171.fc2.com/c/t/o/ctoc... alt="202403291814331f5.jpg"></a>
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2~3年前くらいから石集めにハマっていたのですが、かねてより作りたいなと思っていたリングをついに実現できました!
あやめちゃんカラーで紫のスピネルを眺めていたときに、赤みがかった紫のものもかわい~~リングにして重ねづけしたら素敵だねという流れで作りました^^
エルガー氏カラーは入れてないので、CPというより主人公であるあやめと作品全体のイメージですね。
サイト拍手やご訪問、常々ありがとうございます!
お絵描き・動画編集デバイスとして見たときのパソコン所感。
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【番外】・Let's note
言わずと知れたpanasonicのノートpc。大学入学時におとんが選んで買ってくれました。ありがとうおとん。
(ちなみに大学生協としてオススメされていたモデルが高すぎたので自主的に逆らいました)
持ち運びを考えるとある程度軽いモデルを……とのことで買ったものですが、1.8kgて。今ちゃんと選べば1kg未満のものもあるらしいですね。時代の変化を感じます。
ちなみに今でも仕事用などに使用している現役です。ノートpcを改めて買うのが面倒過ぎたんや…。
【自前で買ったPC】・astromeda(mining base)
当時世間にはゲーミングPCブームもきていたので、よっしゃ!強いPC買ったろ!ゲーミングPCならええやろ と何もよく分からず検索して手の届く価格帯のものを購入。
だいぶ前向きに使っていましたがいつしか「ぜんぜんハイスペックではない」ことに気付いてしまいましたね~~。
・secutum (mining base)
気付いてしまったので、同じ店でしたが今度はきちんとパーツそれぞれを調べて検討して購入。
だいぶ快適に使えました。なんなら今でも現役でもよかったのかもしれないですが、買うときには値段の関係でだいぶヒヨってしまったので、その後悔をわりとずるずると。
もっと高みを目指したい!欲に抗えず自作に走ったのが現PCです。
【ついに自作】・現行機
速度を重視するあまりに完全に(用途に対して)オーバースペック状態を叩き出した大満足のPCです。
http://ctoc447.blog.fc2.com/blog-entry-3...
とはいえグラボは前のPCからの流用なので、そこを変に新調しなかっただけ前向きに節約し最大限にこだわり抜けたかなと!
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【番外】・Let's note
言わずと知れたpanasonicのノートpc。大学入学時におとんが選んで買ってくれました。ありがとうおとん。
(ちなみに大学生協としてオススメされていたモデルが高すぎたので自主的に逆らいました)
持ち運びを考えるとある程度軽いモデルを……とのことで買ったものですが、1.8kgて。今ちゃんと選べば1kg未満のものもあるらしいですね。時代の変化を感じます。
ちなみに今でも仕事用などに使用している現役です。ノートpcを改めて買うのが面倒過ぎたんや…。
【自前で買ったPC】・astromeda(mining base)
当時世間にはゲーミングPCブームもきていたので、よっしゃ!強いPC買ったろ!ゲーミングPCならええやろ と何もよく分からず検索して手の届く価格帯のものを購入。
だいぶ前向きに使っていましたがいつしか「ぜんぜんハイスペックではない」ことに気付いてしまいましたね~~。
・secutum (mining base)
気付いてしまったので、同じ店でしたが今度はきちんとパーツそれぞれを調べて検討して購入。
だいぶ快適に使えました。なんなら今でも現役でもよかったのかもしれないですが、買うときには値段の関係でだいぶヒヨってしまったので、その後悔をわりとずるずると。
もっと高みを目指したい!欲に抗えず自作に走ったのが現PCです。
【ついに自作】・現行機
速度を重視するあまりに完全に(用途に対して)オーバースペック状態を叩き出した大満足のPCです。
http://ctoc447.blog.fc2.com/blog-entry-3...
とはいえグラボは前のPCからの流用なので、そこを変に新調しなかっただけ前向きに節約し最大限にこだわり抜けたかなと!
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ツイッターの自キャラ交換タグにて~!
<a href="https://blog-imgs-171.fc2.com/c/t/o/ctoc... target="_blank"><img src="https://blog-imgs-171.fc2.com/c/t/o/ctoc... alt="240308.png" border="0" width="413" height="413" /></a>
林檎さん@bizarrenagoni
<a href="https://blog-imgs-171.fc2.com/c/t/o/ctoc... target="_blank"><img src="https://blog-imgs-171.fc2.com/c/t/o/ctoc... alt="240308-2.png" border="0" width="413" height="413" /></a>
木星の王子さん@kinmokustar
<a href="https://blog-imgs-171.fc2.com/c/t/o/ctoc... target="_blank"><img src="https://blog-imgs-171.fc2.com/c/t/o/ctoc... alt="240308-3.png" border="0" width="413" height="413" /></a>
U帝雨星さん@rain0ame
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林檎さん@bizarrenagoni
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木星の王子さん@kinmokustar
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U帝雨星さん@rain0ame
特に表で分かる目ぼしい動きも無かったこの頃ですが、実は締切スケジュールがぼちぼちなのです。
だんだんと原稿まとめ作業に入っていけるかな~~と、私が一番楽しみにしております!!!!(クソデカボイス)
同時に私部分の原稿も進めております。ウキウキのあまりに何と!小説のようなものも少し書いてしまいました(*´-`*)ゞ
実は、インターネット人生の長らくを、小説のようなものを書いて過ごしていたんですよね…。とりあえず日本語の文章は書けるので小説らしくはある。と思います。
小説ってただ文章で説明すればよいだけでもなく、文章による表現ならではの旨味を活かせるような作品作りをしてゆかねばならず、そこに天井が見えずかーなーり難しいですよね。漫画も同じようなもんですけども。
最近は文章作品を作る度に久しぶりなので、脳が…小説脳が働かない…!とウンウン唸ってしまいました。これがまた楽しい!
表紙は私が描くことになりそうなので、5月以降に進めてゆけたらなと思っております。土台はできてるので、あとはメインの絵と周りのあしらいですね~。
装丁も何となく考えたりして、箔押しちゃう?浮き出しは?紙の種類は?などとあれこれ楽しく頭を悩ませております!
ちなみに5月の新刊に2巻を出したかったのですが、私の日々の過ごし方がたるんでおり、難しそうです。情けない。
まだ読めない雰囲気はありますが、あまり根を詰めても私がしんどいので、出さないでいい設定にしてもう少し安らかに過ごそうと思います。
そこが甘えだと言うんじゃ…!自分の不徳でしかないため恥ずかしい限りですが、反省するに留めていきたいです。
今日コミティアの当落です。いっそ落ちたいと願ってたけど落ちたら落ちたでどんな顔をすればいいか分からないの…なんだろうな…(´;ω;`)
サイトご訪問や拍手、ありがとうございます!励みにしております~!!