No.73, No.72, No.71, No.70, No.69, No.68, No.67[7件]
<span style="font-size:x-large;"><b>がんばりました!!!!!!!!!</b></span>
がんばったけど端末で横向き表示したときのタイトルロゴの位置が右下にできませぇ~ん☆
とりあえずあらかた形にはなったので今日はやめやめ。
画像をclass君を使って画面サイズによって拡縮するように・PC時とスマホ時で位置が変わるようにできたのでそこをママ(アニマ)に褒めてほしい。
端末横向き表示のときはorientationがlandscapeになってる条件が加わるので、それ関係でロゴ位置の変更ができないのかなあ。
タグの意味を理解していないので何言ってるか自分でよく分かっていません。
<a href="http://ctoc447.blog.fc2.com/img/180310.j... target="_blank"><img src="https://blog-imgs-120.fc2.com/c/t/o/ctoc... alt="180310.jpg" border="0" width="300" height="237" /></a>
トップ画の全体図。画面サイズによっては画像の下部が見切れます。
絵心がない自分でも何かしらそれっぽいものが作れるので、PCとソフトがすげえ!良い時代に生まれたなあ。
全力でがんばって描いたけれど、時間が経ったらいずれはトップで毎回見ることに耐えられなくなりそうです。笑
今週中に童貞捨て部屋ネタと+αくらいを上げたい~~~!!!wwwwがんばってくださいwwwwww
明日は童貞捨て部屋だぜ!
他ジャンルで複数ページ描きたいのはほうぐんペア交流とMマスドルPです。それ以外ジャンルでの雑多な落書きもしたい!果たして2週間でできるかな?
サイトの細かいところがぐだぐだですが、もう知らねー!!それはおいおい気が向いたときに水面下で直していきます。
がんばったけど端末で横向き表示したときのタイトルロゴの位置が右下にできませぇ~ん☆
とりあえずあらかた形にはなったので今日はやめやめ。
画像をclass君を使って画面サイズによって拡縮するように・PC時とスマホ時で位置が変わるようにできたのでそこをママ(アニマ)に褒めてほしい。
端末横向き表示のときはorientationがlandscapeになってる条件が加わるので、それ関係でロゴ位置の変更ができないのかなあ。
タグの意味を理解していないので何言ってるか自分でよく分かっていません。
<a href="http://ctoc447.blog.fc2.com/img/180310.j... target="_blank"><img src="https://blog-imgs-120.fc2.com/c/t/o/ctoc... alt="180310.jpg" border="0" width="300" height="237" /></a>
トップ画の全体図。画面サイズによっては画像の下部が見切れます。
絵心がない自分でも何かしらそれっぽいものが作れるので、PCとソフトがすげえ!良い時代に生まれたなあ。
全力でがんばって描いたけれど、時間が経ったらいずれはトップで毎回見ることに耐えられなくなりそうです。笑
今週中に童貞捨て部屋ネタと+αくらいを上げたい~~~!!!wwwwがんばってくださいwwwwww
明日は童貞捨て部屋だぜ!
他ジャンルで複数ページ描きたいのはほうぐんペア交流とMマスドルPです。それ以外ジャンルでの雑多な落書きもしたい!果たして2週間でできるかな?
サイトの細かいところがぐだぐだですが、もう知らねー!!それはおいおい気が向いたときに水面下で直していきます。
ぜんっっぜん終わらん!!!!
小嘘つき本編のページを作り直しました。ページ数が60ページくらいあるものを……一つずつ手作業で……
基本構成は同じなはずなのでスマートに一括置換で済ませたかったんですが、なぜか置換元を検索しても見つからず。???
コードがなんとかかんとかで拒否られたりですね。
だみだこりゃー。ソフトと格闘した時間で手作業が終わる程でした。私はなんと……無駄な時間を……っ!
さ!ら!に!logメニューを絵と漫画に分けたりなんかもしちゃいました。これも大変めんdでしたです。これは絵なのか?漫画なのか?判断に迷う画像なんかもあったりして。
たぶん何枚か重複して収納してしまった画像もあると思うので、それは明日直します。
明日トップ画を描きます。やるぞ私は。
それからmainページの作品あらすじがテキトーなんてものじゃないほどテキトーなのでそれも直したいです。細々した調整もしつつ。
このmemoもcssとhtmlがいじれるのだから、私好みに変えられるといいですね。おいおいチャレンジします。
小嘘つき本編のページを作り直しました。ページ数が60ページくらいあるものを……一つずつ手作業で……
基本構成は同じなはずなのでスマートに一括置換で済ませたかったんですが、なぜか置換元を検索しても見つからず。???
コードがなんとかかんとかで拒否られたりですね。
だみだこりゃー。ソフトと格闘した時間で手作業が終わる程でした。私はなんと……無駄な時間を……っ!
さ!ら!に!logメニューを絵と漫画に分けたりなんかもしちゃいました。これも大変めんdでしたです。これは絵なのか?漫画なのか?判断に迷う画像なんかもあったりして。
たぶん何枚か重複して収納してしまった画像もあると思うので、それは明日直します。
明日トップ画を描きます。やるぞ私は。
それからmainページの作品あらすじがテキトーなんてものじゃないほどテキトーなのでそれも直したいです。細々した調整もしつつ。
このmemoもcssとhtmlがいじれるのだから、私好みに変えられるといいですね。おいおいチャレンジします。
当社比で拍手が最近たくさん押して頂けていて嬉しいです!😊
ありがとうございます〜〜!!
なんとなくダラダラ描いていましたが、3月じゅうに雑多な制作に区切りを付けて、4月から中身のあるセルフ二次を描き始められたらなあと思いました。
現在の作業スピードを鑑みるとちょっと厳しいかもしれないんですが…………。りんたかのネタはもう一息描ければひとまず満足できそうです。他ジャンルでどの程度描くかによるなあ。
ただやっぱり締切を設定してキリキリ描いていくほうが性に合ってるみたいなので、ひとまずなんとなくの目処としても3月いっぱいを区切りにしたいです。
まだ満足できない!となれば4月にももつれ込む気満々ですが。笑
りんたかでループものとか世界崩壊後とかのパロが浮かんでしまい、本が一冊出るポテンシャルなので、描くものが尽きないなあ。
満足するところまでは描くだけ描いていきたいです〜〜!!この世に新たなりんたかの作品を生み出し続けたい!
りんたかのパロも描きたいし、上界編のキャラクターたちのスピンオフもやりたい野望があります。ほんとこのへんは壮大な長編が出る豊かな土壌なので…。
クレイモアをまた読み返したいな〜と思いつつまだ1話も読み切れていない体たらくです。
そんなだからなかなか読めずにぐだぐだしていた、フォロワーさんの商業web連載「未完成定理」なんですが、最近意を決して読み出したらどハマりしてしまいました。近頃のひそかな(ひそかじゃない)マイブームです。
ツイッターに気持ち悪い長文感想を投稿したので、そのうちブログにも好きなもの語りとして転載します。販促にも繋がると信じて…。
それから、なんとかして数学の勉強を再開できたりしないかな〜とか……思っています。やっぱり大好きで大切な存在なので。できる範囲でいいから…やりたいな…。
ありがとうございます〜〜!!
なんとなくダラダラ描いていましたが、3月じゅうに雑多な制作に区切りを付けて、4月から中身のあるセルフ二次を描き始められたらなあと思いました。
現在の作業スピードを鑑みるとちょっと厳しいかもしれないんですが…………。りんたかのネタはもう一息描ければひとまず満足できそうです。他ジャンルでどの程度描くかによるなあ。
ただやっぱり締切を設定してキリキリ描いていくほうが性に合ってるみたいなので、ひとまずなんとなくの目処としても3月いっぱいを区切りにしたいです。
まだ満足できない!となれば4月にももつれ込む気満々ですが。笑
りんたかでループものとか世界崩壊後とかのパロが浮かんでしまい、本が一冊出るポテンシャルなので、描くものが尽きないなあ。
満足するところまでは描くだけ描いていきたいです〜〜!!この世に新たなりんたかの作品を生み出し続けたい!
りんたかのパロも描きたいし、上界編のキャラクターたちのスピンオフもやりたい野望があります。ほんとこのへんは壮大な長編が出る豊かな土壌なので…。
クレイモアをまた読み返したいな〜と思いつつまだ1話も読み切れていない体たらくです。
そんなだからなかなか読めずにぐだぐだしていた、フォロワーさんの商業web連載「未完成定理」なんですが、最近意を決して読み出したらどハマりしてしまいました。近頃のひそかな(ひそかじゃない)マイブームです。
ツイッターに気持ち悪い長文感想を投稿したので、そのうちブログにも好きなもの語りとして転載します。販促にも繋がると信じて…。
それから、なんとかして数学の勉強を再開できたりしないかな〜とか……思っています。やっぱり大好きで大切な存在なので。できる範囲でいいから…やりたいな…。
ツイッターに投げるのもためらわれたド下ネタ漫画
<a href="http://ctoc447.blog.fc2.com/img/180227.p... target="_blank"><img src="https://blog-imgs-118.fc2.com/c/t/o/ctoc... alt="180227.png" border="0" width="381" height="1084" /></a>
夜の筋力トレーニング(同人誌のタイトル)の発祥
この下品な単語が好き過ぎて何度も使いたくなってしまうぅ~~~~。いつか出したい願望の初夜本のタイトルがそれです。
というか初夜本が「夜の筋力トレーニング」で、雑多なエロ短編ネタ本が「夜の筋力トレーニング 番外編」なんですよね。番外編を先に出す意味不明っぷりでしたがきちんと番外編じゃないほうの考想もあったんです。
番外編側のネタがヒットし過ぎて先に描いてしまった経緯でした。
それから前回の記事でその日中に更新したかった願望を述べましたが無理でしたね~残念!
昨日?一昨日?ツイッターに投げてさっきサイトの更新をしました。行動力が足りない…………
今回で、過去落書きしたネタでめぼしいものは一通り焼き直したので、あとは新規の手頃なネタをもう少し描いたら一旦満足しそうです。
その後はりんたか以外のジャンルじゃ~~~!!!やるぞ!!!
拍手、ありがとうございます!特に誰にも見られてね~な~という思いでいつも創作しているのですが、拍手を確認することで、全く誰にも見られていないことはなかった!!と思い直して、なんとか首の皮一枚繋いで生き繋いでいます。笑
これからもがんばりますぞー!
<a href="http://ctoc447.blog.fc2.com/img/180227.p... target="_blank"><img src="https://blog-imgs-118.fc2.com/c/t/o/ctoc... alt="180227.png" border="0" width="381" height="1084" /></a>
夜の筋力トレーニング(同人誌のタイトル)の発祥
この下品な単語が好き過ぎて何度も使いたくなってしまうぅ~~~~。いつか出したい願望の初夜本のタイトルがそれです。
というか初夜本が「夜の筋力トレーニング」で、雑多なエロ短編ネタ本が「夜の筋力トレーニング 番外編」なんですよね。番外編を先に出す意味不明っぷりでしたがきちんと番外編じゃないほうの考想もあったんです。
番外編側のネタがヒットし過ぎて先に描いてしまった経緯でした。
それから前回の記事でその日中に更新したかった願望を述べましたが無理でしたね~残念!
昨日?一昨日?ツイッターに投げてさっきサイトの更新をしました。行動力が足りない…………
今回で、過去落書きしたネタでめぼしいものは一通り焼き直したので、あとは新規の手頃なネタをもう少し描いたら一旦満足しそうです。
その後はりんたか以外のジャンルじゃ~~~!!!やるぞ!!!
拍手、ありがとうございます!特に誰にも見られてね~な~という思いでいつも創作しているのですが、拍手を確認することで、全く誰にも見られていないことはなかった!!と思い直して、なんとか首の皮一枚繋いで生き繋いでいます。笑
これからもがんばりますぞー!
25日追記)拍手について言及するのを忘れていました!押して頂けていてはぴはぴです!(^ω^)ありがとうございます~!!
いろいろと思考が止まらなくて作業のかたわら書いたり考えたりしているのですが、しょうもねえな~~~。行き場がなくて困っています。
考えたことまとめ…意見文みたいなものなので、全部丸っと正直にツイッターに流したら炎上の可能性もありますしね。よっぽどしねーだろとは思うのですが、可能性はゼロではないので。気を付けなきゃね。
最近「障害者」とか「差別」とかに興味津々で思考が止まらなくて、書いてしまっています。そんななんか…一人のオタクの分際で、社会なんとか主義者みたいになるつもりはないんですが。何様のつもりやねん。
ツイッターをやっているといろいろな他人の生の意見が見られるので、影響されてしまいますね。いいんだか悪いんだか。
創作はもちろんですが、根本的に「考える」「書く」ことが好きなので、ついやってしまいます。元々ツイッターは考えたことを投稿する場としても始めたので、まあいいっちゃいいんですが…。同人関係のフォロワーばかりなので、さすがにどん引きだよぉ~ふえぇ。
サイト時代のブログだと、わりと各々が自由に世界観を作っていたと思うんですが…。ツイッターだとそれこそ村とか学校のクラスみたいに、一つの価値観・空気に右習え右感が強いですね。その点でもツイッター向いてへんわ~。元々社会であぶれたからネットの世界でオタク活動やってんのに。
その場の空気に溶け込めてはいないですが、それでも優しくしてくれる個人の方はいらっしゃるので、ありがとな。好きです。
というか私が一番やりたいのは創作なので、自分の言葉でしゃべるより間もなく創作がしたいんですが……。2017年は全力で突っ走ってしまっていたので、一息つくタイミングなのかもしれないですね。どないやねん。
まあ好きなように好きなときにできるのが趣味の創作・同人活動の魅力なので、ぼちぼちやっていくしかないんですが。がんばろ~。
今日中に小ネタが終わらせられてサイト更新できたら褒めてくれえ~~~。
いろいろと思考が止まらなくて作業のかたわら書いたり考えたりしているのですが、しょうもねえな~~~。行き場がなくて困っています。
考えたことまとめ…意見文みたいなものなので、全部丸っと正直にツイッターに流したら炎上の可能性もありますしね。よっぽどしねーだろとは思うのですが、可能性はゼロではないので。気を付けなきゃね。
最近「障害者」とか「差別」とかに興味津々で思考が止まらなくて、書いてしまっています。そんななんか…一人のオタクの分際で、社会なんとか主義者みたいになるつもりはないんですが。何様のつもりやねん。
ツイッターをやっているといろいろな他人の生の意見が見られるので、影響されてしまいますね。いいんだか悪いんだか。
創作はもちろんですが、根本的に「考える」「書く」ことが好きなので、ついやってしまいます。元々ツイッターは考えたことを投稿する場としても始めたので、まあいいっちゃいいんですが…。同人関係のフォロワーばかりなので、さすがにどん引きだよぉ~ふえぇ。
サイト時代のブログだと、わりと各々が自由に世界観を作っていたと思うんですが…。ツイッターだとそれこそ村とか学校のクラスみたいに、一つの価値観・空気に右習え右感が強いですね。その点でもツイッター向いてへんわ~。元々社会であぶれたからネットの世界でオタク活動やってんのに。
その場の空気に溶け込めてはいないですが、それでも優しくしてくれる個人の方はいらっしゃるので、ありがとな。好きです。
というか私が一番やりたいのは創作なので、自分の言葉でしゃべるより間もなく創作がしたいんですが……。2017年は全力で突っ走ってしまっていたので、一息つくタイミングなのかもしれないですね。どないやねん。
まあ好きなように好きなときにできるのが趣味の創作・同人活動の魅力なので、ぼちぼちやっていくしかないんですが。がんばろ~。
今日中に小ネタが終わらせられてサイト更新できたら褒めてくれえ~~~。
何か記事を書くネタないかなーと「創作 質問集」で検索したら、出るわ出るわキャラ設定の質問集…。別にええねんですけど、なんでこのワードでこればかり出るのか!?
現代において「創作」というワードを出すとキャラ設定をして語る活動を指す文化が本当に本当に本当に、どわああああああああいっっっっきらいです。きちんと創作をしている人口はきっと減ってはいないんでしょうけど、キャラ設定の方…うちの子界隈の人の声が大きすぎる。
こう書くと誤解されがちですが、私はうちの子活動を否定する気は<strong>一切ありません</strong>。好きですよーうちの子。自分で見た目や設定を考えて飾り付けたキャラクターです。愛着が湧くのも当然じゃないですか。
だけどそれは創作とは違うものだと思っています。正確に言うなら創作に至る前の準備の段階であると。
キャラ設定はアイデアです。そのアイデアを元に絵や漫画や小説を描いて表現し、作品を作る。その「表現する」「作品を作る」という活動こそが創作活動です。
ただ、キャラクターの設定を「考える」ことにも創造性が課されることは否めません。ですからその活動の時点で創作を名乗る。それもまたよいでしょう。キャラクターの設定を考えた、つまり創作した。それでよし。
ですがその後、その創作した設定を元に、ただひたすら言葉で語り続ける。このキャラはこんな性格で…だからこんな事件があって…こんな人と出会って…。全ては言葉で語られます。作品は作られません。その活動は果たして「創作活動」と呼べるのか?
起点となる作品(設定)を作った後は、何も作らず、ただ言葉で語るだけ。そんな状態は「創作活動をしている」と言うことができるのか?
「キャラ設定を創作と見なすか」という論点は自然数に0を含めるか否かという問題のようなもので、単なる宗教の違いの問題に過ぎないでしょう。本質はそこではありません。
「作品を作らずに言葉で語る」行為が「創作」には当たらない、ということを私は言いたいです。
「言葉で語る(設定する)」行為と「作品で描写する」行為には本質的な違いがあります。決して同一視することはできません。
作者の言葉によって説明された・語られた設定と、作中で描写された事実が食い違うことが起こり得るからです。例えば漫画作品で、設定上は「絶世の美女」とされているキャラがいるとして、けれども描画されたそのキャラの見た目はとても優れたものと評価できない、周囲からの扱いも「美女」にするようなものではない、そんな描写しかされていないというようなことも起こり得ます。これは設定と実際の描写の乖離です。
どちらが優れているか、ということは論点ではないので、読者がこの事実に直面したときに「設定」と「実際の描写」のどちらを受け入れるかは問題ではありません。設定を重視したがる読者もいるでしょう。それは個人の自由です。ただ、両者が乖離している、その事実だけは確固として存在します。
そして私が許せないのが「設定」と「実際の描写」を「創作」として同一視する、現代の文化です。
私個人の宗教としては、創作上で重視されるべき事実は設定ではなく「実際の描写」です。なぜなら「設定」は作者がいかようにでもできる中身のない口約束に過ぎないから。
極端なことを言ってしまえば、小学生のごっこ遊びに過ぎません。「俺が最強の戦士だ!」「俺はそれよりもっと強い最強の最強の戦士だ!」「俺はそれよりもっともっと強い最強の最強の…」何だってできますよね。
しかし作品上の描写はそうではない。設定どおりに描写するには、読者を納得させるには課題がたくさんある。設定を考えて、それらが発揮され得る場面を考えて、それらを破綻なく繋いでいって起伏とおもしろみのある物語にする。それには多大なる力・時間・労力を必要とします。端的に言えば、美人を美人として描くには相応の画力が必要です。
説得力のある描写に至るまでの苦労こそが、創作の難しいところであり、楽しいところでもあり、最も価値のあるところだと思うのです。
現代において、その価値を知らずに「創作」を知った気に、した気になっている人が多い事実に憤りが抑えられません。
あくまで設定は実際の描写を補足する程度のものでなければならない。実際の描写よりも設定の比重が多くなったとき、それは創作物ではなく単なるデータベースです。絵や漫画付データベース。
創作者にとって、設定とは語るためのものではなくえがくためのものです。それを同一視しているような人、区別が付けられないような人に、同じことをやっている気になられたくはない。正直に言って不愉快です。
端的に言えば、版権作品において、「このキャラとこのキャラはこういう関係で~」と、「設定を語る」人がいるとします。ではこのときその人は「二次創作をした」と言えるのか? 設定は創作ではありません。
「設定」と「実際の描写」の間に差異があるという事実についてのみ話をしているので、この件に関して「創作のべき論を語っている」と言われたことがありますが、実に心外でした。
「設定」と「実際の描写」が同一視できる、ということを客観的事実を根拠に矛盾ない理論で証明さえして頂ければ、私も納得して考えを改めます。感情論で語られても、それこそ「創作のべき論」の域を出ないので却下。
互いに「べき論」しか述べられないのであれば、単なる価値観の違いとして共存できますが、そうではないのでできません。
なのに現代の文化において「創作」というと「キャラ設定を考えて語ること」と同一視されるから、あーーーー本当にこの文化なんっとかなんねえかなあああああ!!!!!!最悪だあ!!!!!!!!!!!
言葉で説明できない世界を、言葉以外の手段で間接的に表現して!!!!その世界を読者と共有する!!!!!!この楽しみを知らないでおいて創作を語る…いや騙る人の多いこと多いこと!!!!!ありえへんわ!!!!!!!!!!!
私が漫画大好き物語厨なのでそちらを念頭においた話になってしまいましたが、一枚絵創作でも同じことです。ただ描写では語られない余韻が多く、その補完を受け取り手それぞれに委ねるだけ。それも一つの創作表現の在り方でしょう。
私個人の価値観として物語厨作品至上主義なので、そういう価値観を表に出してしまいましたが、私は本当に設定を考えて語る遊びも好きですよ。でなきゃやってねーですよ。サイトにもあるしツイッターでもたまに語ってるので見てね。
設定を考えて語る遊びを否定はしません。ただ私が作品…創作物が、物語が好き過ぎるだけ。
設定を考えて語る「遊び」という表現が反感を買うかもしれませんが、そこにも悪意はないのです。「遊び半分」といった、「本気ではない」という意味を持たせるつもりはありません。遊びは楽しい。心を豊かにしてくれる。息抜きになる。そういうありがたみのある活動だと思っています。遊びに本気になったっていいじゃない。
ツイッターでも普段からちょいちょい「創作と設定語りは違う!!!!」と叫んでいましたが、その答え・まとめとしてはこの記事が全てです。
ああ~~~うちの子活動を創作と同一視する文化、廃れねえかなあああ~~~。たぶんツイッターの台頭と共に広まった文化だと思うんですが…。廃れないだろうなあ。
余談)今どきは版権作品に投入するオリジナル主人公の設定を考えて語る遊びも「夢創作活動」というらしくてひえぇ~~~wwww修羅場wwwwww
余談2)質問集答えられんかった。
現代において「創作」というワードを出すとキャラ設定をして語る活動を指す文化が本当に本当に本当に、どわああああああああいっっっっきらいです。きちんと創作をしている人口はきっと減ってはいないんでしょうけど、キャラ設定の方…うちの子界隈の人の声が大きすぎる。
こう書くと誤解されがちですが、私はうちの子活動を否定する気は<strong>一切ありません</strong>。好きですよーうちの子。自分で見た目や設定を考えて飾り付けたキャラクターです。愛着が湧くのも当然じゃないですか。
だけどそれは創作とは違うものだと思っています。正確に言うなら創作に至る前の準備の段階であると。
キャラ設定はアイデアです。そのアイデアを元に絵や漫画や小説を描いて表現し、作品を作る。その「表現する」「作品を作る」という活動こそが創作活動です。
ただ、キャラクターの設定を「考える」ことにも創造性が課されることは否めません。ですからその活動の時点で創作を名乗る。それもまたよいでしょう。キャラクターの設定を考えた、つまり創作した。それでよし。
ですがその後、その創作した設定を元に、ただひたすら言葉で語り続ける。このキャラはこんな性格で…だからこんな事件があって…こんな人と出会って…。全ては言葉で語られます。作品は作られません。その活動は果たして「創作活動」と呼べるのか?
起点となる作品(設定)を作った後は、何も作らず、ただ言葉で語るだけ。そんな状態は「創作活動をしている」と言うことができるのか?
「キャラ設定を創作と見なすか」という論点は自然数に0を含めるか否かという問題のようなもので、単なる宗教の違いの問題に過ぎないでしょう。本質はそこではありません。
「作品を作らずに言葉で語る」行為が「創作」には当たらない、ということを私は言いたいです。
「言葉で語る(設定する)」行為と「作品で描写する」行為には本質的な違いがあります。決して同一視することはできません。
作者の言葉によって説明された・語られた設定と、作中で描写された事実が食い違うことが起こり得るからです。例えば漫画作品で、設定上は「絶世の美女」とされているキャラがいるとして、けれども描画されたそのキャラの見た目はとても優れたものと評価できない、周囲からの扱いも「美女」にするようなものではない、そんな描写しかされていないというようなことも起こり得ます。これは設定と実際の描写の乖離です。
どちらが優れているか、ということは論点ではないので、読者がこの事実に直面したときに「設定」と「実際の描写」のどちらを受け入れるかは問題ではありません。設定を重視したがる読者もいるでしょう。それは個人の自由です。ただ、両者が乖離している、その事実だけは確固として存在します。
そして私が許せないのが「設定」と「実際の描写」を「創作」として同一視する、現代の文化です。
私個人の宗教としては、創作上で重視されるべき事実は設定ではなく「実際の描写」です。なぜなら「設定」は作者がいかようにでもできる中身のない口約束に過ぎないから。
極端なことを言ってしまえば、小学生のごっこ遊びに過ぎません。「俺が最強の戦士だ!」「俺はそれよりもっと強い最強の最強の戦士だ!」「俺はそれよりもっともっと強い最強の最強の…」何だってできますよね。
しかし作品上の描写はそうではない。設定どおりに描写するには、読者を納得させるには課題がたくさんある。設定を考えて、それらが発揮され得る場面を考えて、それらを破綻なく繋いでいって起伏とおもしろみのある物語にする。それには多大なる力・時間・労力を必要とします。端的に言えば、美人を美人として描くには相応の画力が必要です。
説得力のある描写に至るまでの苦労こそが、創作の難しいところであり、楽しいところでもあり、最も価値のあるところだと思うのです。
現代において、その価値を知らずに「創作」を知った気に、した気になっている人が多い事実に憤りが抑えられません。
あくまで設定は実際の描写を補足する程度のものでなければならない。実際の描写よりも設定の比重が多くなったとき、それは創作物ではなく単なるデータベースです。絵や漫画付データベース。
創作者にとって、設定とは語るためのものではなくえがくためのものです。それを同一視しているような人、区別が付けられないような人に、同じことをやっている気になられたくはない。正直に言って不愉快です。
端的に言えば、版権作品において、「このキャラとこのキャラはこういう関係で~」と、「設定を語る」人がいるとします。ではこのときその人は「二次創作をした」と言えるのか? 設定は創作ではありません。
「設定」と「実際の描写」の間に差異があるという事実についてのみ話をしているので、この件に関して「創作のべき論を語っている」と言われたことがありますが、実に心外でした。
「設定」と「実際の描写」が同一視できる、ということを客観的事実を根拠に矛盾ない理論で証明さえして頂ければ、私も納得して考えを改めます。感情論で語られても、それこそ「創作のべき論」の域を出ないので却下。
互いに「べき論」しか述べられないのであれば、単なる価値観の違いとして共存できますが、そうではないのでできません。
なのに現代の文化において「創作」というと「キャラ設定を考えて語ること」と同一視されるから、あーーーー本当にこの文化なんっとかなんねえかなあああああ!!!!!!最悪だあ!!!!!!!!!!!
言葉で説明できない世界を、言葉以外の手段で間接的に表現して!!!!その世界を読者と共有する!!!!!!この楽しみを知らないでおいて創作を語る…いや騙る人の多いこと多いこと!!!!!ありえへんわ!!!!!!!!!!!
私が漫画大好き物語厨なのでそちらを念頭においた話になってしまいましたが、一枚絵創作でも同じことです。ただ描写では語られない余韻が多く、その補完を受け取り手それぞれに委ねるだけ。それも一つの創作表現の在り方でしょう。
私個人の価値観として物語厨作品至上主義なので、そういう価値観を表に出してしまいましたが、私は本当に設定を考えて語る遊びも好きですよ。でなきゃやってねーですよ。サイトにもあるしツイッターでもたまに語ってるので見てね。
設定を考えて語る遊びを否定はしません。ただ私が作品…創作物が、物語が好き過ぎるだけ。
設定を考えて語る「遊び」という表現が反感を買うかもしれませんが、そこにも悪意はないのです。「遊び半分」といった、「本気ではない」という意味を持たせるつもりはありません。遊びは楽しい。心を豊かにしてくれる。息抜きになる。そういうありがたみのある活動だと思っています。遊びに本気になったっていいじゃない。
ツイッターでも普段からちょいちょい「創作と設定語りは違う!!!!」と叫んでいましたが、その答え・まとめとしてはこの記事が全てです。
ああ~~~うちの子活動を創作と同一視する文化、廃れねえかなあああ~~~。たぶんツイッターの台頭と共に広まった文化だと思うんですが…。廃れないだろうなあ。
余談)今どきは版権作品に投入するオリジナル主人公の設定を考えて語る遊びも「夢創作活動」というらしくてひえぇ~~~wwww修羅場wwwwww
余談2)質問集答えられんかった。
結局昨日童貞部屋上げてへんがな!!有言不実行いくない!(`・ω・´)
昨日完成はさせたんですけどね…(言い訳) <s>あとでここにでも上げます。</s>上げました
<img src="https://blog-imgs-120.fc2.com/c/t/o/ctoc... alt="180316-1.jpg" border="0" width="350" height="4848" /></a>
<a href="http://ctoc447.blog.fc2.com/img/180317-2... target="_blank"><img src="https://blog-imgs-120.fc2.com/c/t/o/ctoc... alt="" border="0" width="619" height="509" /></a>
サイトのことでぐだぐだしてたんですが、フォロワーさんに助けて頂いて光明が見えた!やはり餅は餅屋…………
しかし苦戦していたdisplay blockは解決したんですが(素晴らしいことになったのでスマホ環境がある方は見て)、他に問題が出てきてしまったりもして。なんやむずかしわーデリケートなのねcss。
サイトいじりが存外楽しいので続行しようと思います!もう開き直る!
なので今週から他ジャンル二次を始めるとのたまっとりましたが延期です。サイトをいじりながらもうしばらくゆるゆるとりんたかを描いていけたらと(りんたかは描くんかい)
あと地味にクレイモアを読み返せているので、せっかくなので感想でも書けたらなあ。